HTML5 6.3笔记

1.canvas动画

canvas小示例
在canvas画布中制作动画相对来说很简单,实际上就是不断变化坐标、擦除、重绘、的过程。
1、使用setInterval 方法设置动画的间隔时间。
setInterval(code,millisec)
setInterval方法html中固有方法,这个方法接受两个参数,第一个函数表示执行动画的函数,
第二个参数为间隔时间,单位是(毫秒)。
2、用来绘图的函数
1)、通过不断的变换X和Y的坐标来实现动函效果。
2)、在该函数中先用clearRect方法将画布整体或者是局部擦除。
擦除图像clearRect方法:
context.clearRect(x,y,width,height);
x是指我们起点的横坐标,y是指我们起点的纵坐标,width是指擦除的长度,height是指擦除的
高度。


var i;
var context;
var width,height;
function draw(id) {
    var canvas=document.getElementById(id);
     context=canvas.getContext('2d');
     width=canvas.width;
     height=canvas.height;
    setInterval(painting,100);
    i=0;
}
function painting() {
    context.fillStyle="green";
    context.fillRect(i,0,10,10);
    context.fillRect(400-i,400-i,10,10);
    i++; //连续点

    context.fillStyle="#fff";
    context.clearRect(0,0,width,height);
    context.fillStyle="green";
    context.fillRect(i,20,10,10);
    i=i+20;// 擦掉整幅图再画一个点
}

关于setInterval
setInterval(test,1000);
setInterval(test(),1000);
setInterval(“test()”,1000);

function test(){
console.log(1)
}
三种不同的调用方式。

(1)setInterval(test,1000),这是一种很常见的调用方法,一面打印一次1,没问题。

(2)setInterval(test(),1000),只打印了一次1。基础好的估计一下就看出来了,test()这种方式,明显就是对函数的直接调用了,也就是说,setInterval函数还没执行前,test()就已经调用了,要想这个函数持续被调用,那么函数就必须要有返回可执行的函数

setInterval(test(),1000);

function test(){
return function(){
console.log(1)
}

}
(3)setInterval(“test()”,1000),全局作用域下和第一种一样

2.webStorage 存储

sessionStorage临时保存
就是把数据保存在session对象之中。
session就是在打开网站到关闭网站之间要求进行保存的数据。

localStorage永久保存
就是将数据保存在春户端本地的硬件设备至上面,如果浏览器被关闭,这个数据不会丢失,下次打开可以维
续使用。这个功能就是我们的localStorage永久保存功能。

function saveStorage(id) {
    var target= document.getElementById(id);
    var str=target.value;
    sessionStorage.setItem("mess",str);

}
function loadStorage(id) {
    var target=document.getElementById(id);
    var msg=sessionStorage.getItem("mess");
    target.innerHTML=msg;
}

要变成永久储存 只需把sessionStorage改成localStorage

3.简易留言板

制作留言板需要使用到的函数有3个
1、saveStorage函数
使用“new Date().getTime()”语句来获取当前的日期和时间戳,然后使用
localStorage.setItem将获取到的时间戳作为键值,并将文本框中的数据作为键名进
行保存。保存后使用loadStorage函数在页面上显示保存后的数据。
2、loadStorage函数
这个函数取得保存后的所有数据,然后以表格的形式进行显示。
两个重要的属性:
1)、loadStorage.length
所有保存在localStorage中的数据条数。
2)、localStorage.key(index)
想要得到的数据的索引号作为index参数传入,可以得到得到localStorage中与
3)、这个索引号对应的数据。
clearStorage函数
将保存再localStorage中的数据全部清除
用法:localStorage.clear();



function saveStorage(id) {
    var date=document.getElementById(id).value;
    var time=new Date().getTime();
    localStorage.setItem(time,date);
    alert("数据已经保存");
    loadStorage('msg');
}

function loadStorage(id) {
    var reselt='<table border="1">';
    for(var i=0;i<localStorage.length;i++){
        var key=localStorage.key(i);//索引号默认0开始
        var value=localStorage.getItem(key);
        var date=new Date();
        date.setTime(key);
        var datestr=date.toGMTString();
        reselt+='<tr><td>'+'这是第'+i+'条数据</td><td>'+value+'</td><td>'+datestr+'</td></tr>';
    }

    reselt+='</table>';
    var target=document.getElementById(id);
    target.innerHTML=reselt;
}

function clearStorage(id) {
    localStorage.clear();
    alert("成功清除");
    loadStorage('msg');
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值