esp8266开发入门教程(基于Arduino)——点亮LED灯

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esp8266开发入门教程(基于Arduino)——点亮LED灯

前言

点亮LED可以说是嵌入式编程开发的Hello World,因为MCU最基本的操作就是控制引脚输出高低电平,esp8266的开发也不例外。废话不多说,马上开始今天的教程。

一、环境搭建

关于Arduino环境的搭建我前面已经介绍过了,这里就不再介绍了,还不清楚的同学可以看下我之前发布的博文。
esp8266开发入门教程(基于Arduino)——环境安装

二、新建项目

打开Arduino IDE,点击 文件 -> 新建,会生成一个工程模板。
在这里插入图片描述
保存,选择路径并重新命名。这样,我们就把一个新的项目创建好了。
在这里插入图片描述

三、编写代码

示例代码如下:

void setup() {
  // put your setup code here, to run once:
  pinMode(2, OUTPUT); // 初始化引脚,把引脚2设置为输出模式,引脚号根据自己的实际使用设置
}

void loop() {
  // put your main code here, to run repeatedly:
  digitalWrite(2, LOW); // 把引脚2设置为低电平,如果2引脚连接的是LED的负极则灯亮,如果是正极则灯灭
}

前面我已经发过一篇博客介绍了Arduino的基础编程,里面有讲过setup()函数和loop()的作用以及其他一些常用的函数,还不清楚的同学可以先看一下我之前的博客。
esp8266开发入门教程(基于Arduino)——编程基础介绍

四、编译烧录并运行

编译烧录的方法我在之前的博客上面也有讲过,这里就不具体介绍了,不知道的同学可以先看一下。
esp8266开发入门教程(基于Arduino)——环境安装

把板子连接到电脑,点击“上传”,会自动编译并烧录代码。
在这里插入图片描述
烧录完成之后我们就可以看到LED被点亮了。

五、进阶学习

前面已经把灯点亮了,现在我们加入延时函数,定时1s循环点亮和熄灭LED灯,让它闪烁起来。
示例代码:

void setup() {
  // put your setup code here, to run once:
  pinMode(2, OUTPUT);     // 初始化引脚,把引脚2设置为输出模式,引脚号根据自己的实际使用设置
}

void loop() {
  // put your main code here, to run repeatedly:
  digitalWrite(2, LOW);   // 把引脚2设置为低电平,如果2引脚连接的是LED的负极则灯亮,如果是正极则灯灭
  delay(1000);            // 延时1000ms
  digitalWrite(2, HIGH);  // 把引脚2设置为低电平
  delay(1000);            // 延时1000ms
}

六、结束语

好了,关于esp8266使用Arduino编程点亮LED灯的介绍就讲到这里。如果还有什么问题,欢迎在评论区留言。如果这篇文章能够帮到你,就点赞收藏吧,如果想了解更多Arduino的内容,可以关注一下博主,后续我还会继续分享更多的经验给大家。

esp8266基于Arduino的开发教程汇总:
https://blog.csdn.net/ShenZhen_zixian/article/details/121659482

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下面是一个基本的esp8266串口控制arduino LED亮灭的代码示例: ``` // Arduino代码 int ledPin = 13; // LED连接到13号引脚 void setup() { Serial.begin(9600); // 初始化串口通信 pinMode(ledPin, OUTPUT); // 将LED引脚设为输出 } void loop() { if (Serial.available() > 0) { // 如果有数据可用 char command = Serial.read(); // 读取数据 if (command == 'H') { // 如果收到'H' digitalWrite(ledPin, HIGH); // 点亮LED Serial.println("LED点亮"); } else if (command == 'L') { // 如果收到'L' digitalWrite(ledPin, LOW); // 关闭LED Serial.println("LED已关闭"); } } } // ESP8266代码 // 需要使用SoftwareSerial库进行串口通信 #include <SoftwareSerial.h> SoftwareSerial espSerial(2, 3); // RX, TX void setup() { Serial.begin(9600); // 初始化本地串口通信 espSerial.begin(9600); // 初始化ESP8266串口通信 } void loop() { if (Serial.available() > 0) { // 如果有数据可用 char command = Serial.read(); // 读取数据 espSerial.write(command); // 将数据发送到ESP8266 } if (espSerial.available() > 0) { // 如果有数据可用 char response = espSerial.read(); // 读取数据 Serial.write(response); // 将数据发送到本地串口 } } ``` 在这个例子中,当Arduino接收到'H'时,它将点亮LED并向本地串口发送一条消息。当Arduino接收到'L'时,它将关闭LED并向本地串口发送一条消息。 ESP8266将收到的数据发送到连接的Arduino板子,它从本地串口读取数据并将其发送到ESP8266ESP8266将接收到的数据发送回连接的Arduino板子,并从ESP8266读取数据并将其发送回本地串口。 通过这种方式,您可以使用ESP8266通过串口控制连接的Arduino板子上的LED

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