由于一个完整的游戏商城代码会相当复杂,并且会涉及到后端服务器、数据库、前端界面等多个部分,这里我将分别给出一些简化版的代码示例,以展示如何用几种不同的编程语言来构建游戏商城的某些部分。
后端(Node.js + Express)
javascript
const express = require('express');
const app = express();
const port = 3000;
// 模拟数据库中的游戏数据
let games = [
{ id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99 },
{ id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99 },
// ...更多游戏
];
// 获取所有游戏
app.get('/games', (req, res) => {
res.send(games);
});
// 启动服务器
app.listen(port, () => {
console.log(`Server is running on port ${port}`);
});
数据库交互(Python + SQLAlchemy)
这里假设你使用SQLite作为数据库。
python
from sqlalchemy import create_engine, Column, Integer, String, Float
from sqlalchemy.ext.declarative import declarative_base
from sqlalchemy.orm import sessionmaker
Base = declarative_base()
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:dz61.com;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
class Game(Base):
__tablename__ = 'games'
id = Column(Integer, primary_key=True)
name = Column(String)
price = Column(Float)
# 创建引擎和会话
engine = create_engine('sqlite:///game_store.db')
Base.metadata.create_all(engine)
Session = sessionmaker(bind=engine)
session = Session()
# 示例:添加游戏到数据库
new_game = Game(name='Game 3', price=29.99)
session.add(new_game)
session.commit()
前端(HTML + JavaScript)
使用Fetch API从后端获取游戏数据并显示。
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Game Store</title>
</head>
<body>
<h1>Game Store</h1>
<ul id="game-list"></ul>
<script>
fetch('/games')
.then(response => response.json())
.then(games => {
const gameList = document.getElementById('game-list');
games.forEach(game => {
const listItem = document.createElement('li');
listItem.textContent = `${game.name} -
$$
{game.price}`;
gameList.appendChild(listItem);
});
});
</script>
</body>
</html>