GraphicsView 使用时,程序死掉总结

1. 使用鼠标滑动 进行缩放时, 程序死掉的问题。 

    bool GraphicsViewEx::event(QEvent *event)    中 重新构造的 是 

        QObject::Event 

而不是 QWidget::Event


2.  删除 已经添加的 Item 时,  程序死掉。 
    删除时应该使用:   {     pView->scene()->removeItem(item);     QGraphicsScene* pScene = pView->scene();}  

    而不是        pScene->removeItem(pItem); 。
 
因为 QGraphicsScene * QGraphicsView::scene () const  为常量

Graphics View 是 Qt 框架中用于绘图的一个模块。下面是一个使用 Graphics View 绘制简单图形的示例程序。 首先,需要在程序中引入 QGraphicsView、QGraphicsScene 和 QGraphicsItem 这三个类的头文件。 然后,在程序的主函数或其他适当的位置,创建一个 QGraphicsView 实例,并设置场景的大小和背景颜色。例如: QGraphicsView *view = new QGraphicsView(); view->setSceneRect(0, 0, 800, 600); view->setBackgroundBrush(Qt::white); 接着,创建一个 QGraphicsScene 实例,并设置场景的大小和背景颜色。例如: QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(); scene->setSceneRect(0, 0, 800, 600); scene->setBackgroundBrush(Qt::white); 然后,创建一个 QGraphicsItem 的子类,并实现它的绘制函数 paint()。在 paint() 函数中,使用 QPainter 绘制所需的图形,如圆形、矩形等。例如: class MyGraphicsItem : public QGraphicsItem { public: MyGraphicsItem() {} QRectF boundingRect() const override { return QRectF(-50, -50, 100, 100); } void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override { painter->setBrush(Qt::blue); painter->drawEllipse(-50, -50, 100, 100); } }; 最后,将创建的 MyGraphicsItem 添加到场景中,并将场景设置给 QGraphicsView 实例。例如: MyGraphicsItem *item = new MyGraphicsItem(); scene->addItem(item); view->setScene(scene); view->show(); 整个程序的执行过程是,创建一个 QGraphicsView 实例,并设置它的场景为一个 QGraphicsScene 实例。然后,在 QGraphicsScene 中创建一个 QGraphicsItem 的子类,实现绘制函数 paint()。最后,将这个 QGraphicsItem 添加到 QGraphicsScene 中,从而在 QGraphicsView 中显示出来。 这个示例只是 Graphics View 的基础用法,真实的 Graphics View 应用程序会更加复杂,可以通过修改 MyGraphicsItem 的 paint() 函数来实现更多的绘图操作。
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