C++Primer——第二讲

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C++Primer——第一讲



前言

今天,您将学习到什么是变量,以及如何使用变量。


一、什么是变量

        变量来源于数学,是代码中能储存计算结果或能表示值的抽象概念。变量可以通过变量名访问,它通常是可变的。

        我们先来看一段代码(仅展示main函数部分):

int main(){
    int a,b;
    cin>>a>>b;
    cout<<a+b;
    return 0;
}

        这是一个程序,您将可以输入两个数字,程序会输出它们的和。 

二、使用变量

1.声明

        您需要知道,在C++语言中,使用变量之前需要先声明该变量,如上文程序中的

int a,b;

        在这里,int是变量类型,即整型。a,b则是两个变量的名字。 

        下面我们来看变量的名字的有什么要求。

2.命名

(1)变量名必须以字母或下划线打头,名字中间只能由字母、数字和下划线“_”组成;最后一个字符可以是类型说明符;

(2)变量名的长度不得超过255个字符;

(3)变量名在有效的范围内必须是唯一的。有效的范围就是引用变量可以被程序识别、使用的作用范围——例如一个过程、一个窗体等等。有关引用变量作用范围的内容,将在以后介绍。

(4)变量名不能是C++中的保留字(关键字),也不能是末尾带类型说明符的保留字,但可以把保留字嵌入变量名。这里,关键字是指C++语言中的属性、事件、方法、过程、函数等系统内部的标识符。如已经定义的词(if,while,goto等)、函数名(strlen,max等)。

例如,goto,a$是非法的,因为goto是关键字,而a$中有“$”符号。而_int是合法的。

3.类型

int是变量类型,即整数类型,但它的范围很小,只有-32768~32767。

让我们认识一下其他类型:

类型解释
short短整型
unsigned short无符号短整型
int整型
unsigned int无符号整型
long长整型
unsigned long无符号长整型
long long超长整型
unsigned long long无符号超长整型
char字符型
bool布尔型
double/float双精度浮点/单精度浮点型

        您可能会想知道它们都是用来干什么的,我们将会在以后一个个地介绍。

二、使用整型

        我们来看看刚才的程序:

int main(){
    int a,b;
    cin>>a>>b;
    cout<<a+b;
    return 0;
}

        注意,这里cin为标准输入,与上节课的cout,即标准输出,相对。

        您应该可以看懂这个程序了,您也可以自己编译试一试 ,若您输入一个很大的数,数字会溢出,会得到有趣的结果。

三、题目

学习后,您可以练习以下题目:

洛谷B2001

洛谷B2003

洛谷B2006(注意,这里保留两位小数,代码为

cout<<fixed<<setprecision(2)<<a;

洛谷B2007

洛谷B2008

洛谷B2009

洛谷B2011(注意,这里两数相除不能一除了之,为了保持精度,要再*1.0)

您知道,有些题目需要用到小数,所以会用到double类型。


总结

以上就是今天要讲的内容,谢谢观看。

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