C++Primer——第三讲

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C++Primer——第二讲



前言

今天,您将会学习到注释以及常量。


一、注释

        注释是解释性语句,您可以在 C++ 代码中加上注释,这将提高源代码的可读性。几乎所有的编程语言都允许某种形式的注释,注释中的所有字符会被编译器忽略。

        C++ 的注释一般有两种。第一种是//,两个斜杠,一般用于单行注释;第二种是/* ... */, 一般用于多行注释,这种注释是不可以嵌套使用的。

        我们先来看第一种注释。以 // 开始,直到行末为止。例如:

#include<bits/stdc++.h>
//#include《bits/stdc++。h》
using namespace std;
//using namespace std;
int main(){
//int mian(){
    cout<<"Hello world!"<<endl;//输出Hello world!
    //凑他《《“Hello world!”《《endl;
    return 0;
    //return 6;
}

        在这里,您可以看见被注释的代码变成了灰色。请注意,它只能注释自己以后的一行。当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 

Hello world!

        下面我们来看第二种:

/********************************************************************************
* @File name: 未命名1
* @Author: 雨宫奈原
* @Version: 1.0
* @Date: 2023-8-28
* @Description: 输出“Hello”
********************************************************************************/
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
    cout<<"Hello";
    return 0;
} 

        当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 

Hello

        需要注意的是,这种注释是不能嵌套的!例如:

/*这是注释
/*这里也是*/
这不是注释*/

        这两种注释各有优势,您可以按自己的喜好来选择。

二、常量

1.什么是常量

        常量是固定值,在程序执行期间不会改变,它像变量,只不过值在定义后不能进行修改。它可以是任何的基本数据类型,可分为整型数字、浮点数字、字符、字符串和布尔值。

2.定义常量

1)用关键字const

        您可以使用 const 前缀声明指定类型的常量,例如:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int EG=52;
int main(){
    cout<<EG;
    return 0;
}

        当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

52

        把常量定义为大写字母形式,是一个很好的编程实践习惯。

2)用#define预处理

        这是使用 #define 预处理器定义常量的形式:

#define 标识符 变量 

         例如:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define MAXN 1000
#define qwq return 
int main(){
    cout<<MAXN;
    qwq 0;
}

        结果是:

1000

        注意,在预处理后面无需加分号。 


总结

以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了注释、常量的使用。

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