设计模式概述

    工作了两年之后,再回来研究设计模式,感觉颇有心得,写在这里,大家一起分享,水平有限,欢迎拍砖吐槽。

    自从1995年GoF把设计模式上升到理论高度之后,带动了设计模式的研究热潮。他们的《设计模式》提供了一套可复用的面向对象技术。

设计一个模式的过程就是将问题抽象化,忽略不重要的细节后发现问题的本质,找到普遍适用的解决方案的过程。设计模式起源于建筑学。

    创建型:代工,包括单例模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式。

    结构型:类和对象的结构,包括代理模式,装饰模式,适配器模式,桥梁模式,组合模式,外观模式,享元模式。

    行为型:对象的行动,对象之间的联系,包括模版方法模式,命令模式,责任链模式,策略模式,迭代器模式,中介者模式,
观察者模式,备忘录模式,访问者模式,状态模式,解释器模式。
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