redis数据类型(String、List、Hash、Set、Sorted Set)
一、String数据类型
概述:String是redis最基本的类型,最大能存储512MB的数据,String类型是二进制安全的,即可以存储任何数据、比如数字、图片、序列化对象
1、set / get / append / strlen
set key value #存放数据
get key value #获取数据
append key value #Redis的append命令是往一个key追加value。如果没有key,则创建一个并且设置value
strlen key #获取指定Key的字符长度
例:
exists test #判断该键是否存在,存在返回1,不存在返回0
append test "hello" #append设置如果键不存在,创建并将值存入,返回字符长度
append test " world" #如果键存在,在值的后面追加,返回追加后的字符长度
get test #get获取键值,可以看见aooend的两次都执行成功
set test 123456789 #set为test键设置新值
get test #get获取
strlen test #strlen获取指定key的字段长度
2、incr / decr / incrby / decrby
incr key #该Key的值递增1
decr key #该Key的值递减1
incrby key increment #增加指定的整数
decrby key increment #减少指定的整数
3、getset
getset key value #获取计数器原有值的同时,并将其设置为新值,这两个操作原子性的同时完成
4、setex
setex key seconds value #设置指定Key的过期时间为xx秒
ttl key #查看键的剩余存活时间
5、setnx
setnx key value #创建指定键,若该键存在则不执行,不存在则执行
6、mset / mget / msetnx
mset key value #批量设置键的值
mget key #批量获取键的值
msetnx key value #批量设置键值,若有存在的键则不执行
二、List数据类型
概述:列表的元素类型为string,按照插入顺序排序,在列表的头部或尾部添加元素
1、lpush / lpushx / lrange
lpush key value #该命令会创建该键及与其关联的List,之后在将参数中的values从左到右依次插入到表头
lpushx key value #该命令仅当key存在时,将value值插入表头
lrange key start stop #返回列表中指定区间内的元素,0表示第一个元素,1表示第二个元素
2、lpop / llen
lpop key #移除并返回第一个元素,从头开始
llen key #查看列表中元素个数
3、lrem / lset / lindex / ltrim
lrem key count value #从头部(left)向尾部(right)变量链表,删除2个值等于a的元素,返回值为实际删除的数量
lset key index value #将索引值为xxx的元素值设置为新值xxx
lindex key index #获取索引值为xxx的元素值。
ltrim key start stop #仅保留索引值xxx到xxx的元素
4、linsert
linsert key BEFORE|AFTER pivot value #在键的xxx元素前|后插入新元素元素
5、rpush / rpushx / rpop / rpoplpush
rpush key value #将值从左往右依次插入到表尾
rpushx key value #指定键存在时执行,否则不执行
rpop key #移除并返回键的第一个元素,从尾开始
rpoplpush source destination #将键1尾部元素xxx弹出,同时再插入到键2的头部(原子性的完成这两步操作)
三、Hash数据类型(散列类型)
概述:hash用于存储对象。可以采用这样的命名方式:对象类别和ID构成键名,使用字段表示对象的属性,而字段值则存储属性值。 如:存储 ID 为 2 的汽车对象。
如果Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个Hash可以存储4294967295个键值对。
1、hset / hget / hdel / hexists / hlen / hsetnx
hset key field value #给xxx键设置字段为xxx,值为xxx
hget key field #获取xxx键,字段为xxx的值
hdel key field #删除xxx键的xxx字段,成功返回1
hexists key field #判断xxx键中的xxx字段是否存在,存在返回1
hlen key #获取xxx键的字段数量
hsetnx key field value #给xxx键添加新字段,是否执行基于此字段是否存在,不管键是否存在,返回1表示执行成功
2、hincrby
hincrby key field increment #给xxx键的xxx字段值加x
3、hmset / hmget / hgetall / hkeys / hvals
hmset key field value #批量为xxx键创建字段和赋值
hmget key field #获取指定多个字段值
hgetall key #返回xxx键的所有字段及其值,是逐对列出的
hkeys key #仅获取xxx键中所有字段名
hvals key #仅获取xxx键中所有字段值
四、Set数据类型(无序集合)
概述:无序集合,元素类型为String类型,元素具有唯一性,不允许存在重复的成员。多个集合类型之间可以进行并集、交集和差集运算。
应用范围:
- 可以使用Redis的Set数据类型跟踪一些唯一性数据,比如访问某一博客的唯一IP地址信息。对于此场景,我们仅需在每次访问该博客时将访问者的IP存入Redis中,Set数据类型会自动保证IP地址的唯一性。
- 充分利用Set类型的服务端聚合操作方便、高效的特性,可以用于维护数据对象之间的关联关系。比如所有购买某一电子设备的客户ID被存储在一个指定的Set中,而购买另外一种电子产品的客户ID被存储在另外一个Set中,如果此时我们想获取有哪些客户同时购买了这两种商品时,Set的intersections命令就可以充分发挥它的方便和效率的优势了。
1、sadd / smembers / scard / sismember
sadd key member #将一个或多个成员元素加入到集合中,已经存在于集合的成员元素将被忽略。假如集合 key 不存在,则创建一个只包含添加的元素作成员的集合
smembers key #通过smembers命令查看插入的结果,输出的顺序与插入顺序无关
scard key #获取集合中成员的数量
sismember key member #判断键中xxx成员是否存在,返回0表示不存在,1表示存在
2、spop / srem / srandmember / smove
spop key #随机的移除并返回键中的某一成员
srem key member1 member1 ... #从键中移出member成员,并返回移出成员个数
srandmember key #该命令随机的返回某一成员
smove source destination member #将source的member成员移到destination,成功返回1,失败返回0
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五、Sorted Set数据类型(zset、有序集合)
概述:
a、有序集合,元素类型为Sting,元素具有唯一性,不能重复。
b、每个元素都会关联一个double类型的分数score(表示权重),可以通过权重的大小排序,元素的score可以相同。
应用范围:
- 可以用于一个大型在线游戏的积分排行榜。每当玩家的分数发生变化时,可以执行ZADD命令更新玩家的分数,此后再通过ZRANGE命令获取积分TOP10的用户信息。当然我们也可以利用ZRANK命令通过username来获取玩家的排行信息。最后我们将组合使用ZRANGE和ZRANK命令快速的获取和某个玩家积分相近的其他用户的信息。
- Sorted-Set类型还可用于构建索引数据。
1、zadd / zcard / zcount / zrem / zincrby / zscore / zrank
zadd key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...] #将一个或多个成员元素及其分数值加入到有序集当中
zrange key start stop [withscores] #查看成员;加withscores可显示成员加分数
zcard key #获取键中成员的数量
zcount key min max #分数满足表达式x <= score <= x的成员的数量
zrem key member [member ...] #删除成员xxx、xxx,返回实际删除成员的数量
zincrby key increment member #成员xxx不存在,zincrby命令将添加该成员并假设其初始分数为0
zscore key member #获取成员xxx的分数
zrank key member #获取成员xxx的位置索引值
2、zrangebyscore / zremrangebyrank / zremrrangebyscore
zrangebyscore key min max #获取分数满足表达式x <= score <= x的成员
zremrangebyrank key start stop #删除位置索引满足表达式x <= rank <= x的成员。
zremrangebyscore key min max #删除分数满足表达式x <= score <= x的成员,并返回实际删除的数量。
3、zrevrange / zrevrangebyscore / zrevrank
zrevrange key start stop [withscores] #以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员
zrevrangebyscore key max min #获取分数满足表达式x >= score >= x 的成员,并以从高到底的顺序输出。
zrevrank key member #获取成员索引