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原创 设计模式

设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。代码重用性(即:相同功能的代码,不用多次编写) 可读性(即:编程规范性,便于其他程序员的阅读和理解) 可扩展性(即:当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维护) 可靠性(即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响) 使程序呈现高内聚,低耦合的特性设计模

2021-10-08 21:55:13 56

原创 Spring注解

Spring框架注解@Configuration:标记该类为配置类@Bean:标记组件、导入第三方包中的组件Value可以指定名称Initmethod初始化(对象创建完成,并赋值好,调用初始化方法)Detorymethod销毁(单实例:容器关闭时销毁;多实例:容器不会管理这个bean)实现InitializingBean(定义初始化逻辑)实现Disposablebean(定义销毁逻辑)@PostConstruct:在bean创建完成并属性赋值完成,初始化方法@PreDe.

2021-10-02 11:15:54 51

原创 Spring框架使用

Spring基本案例导入Spring相关jar包<bean id="user" class="Spring5.User"></bean> xml文件//调用spring配置文件ApplicationContext context=new FileSystemXmlApplicationContext("beal.xml");//获取配置创建的对象User user = context.getBean("user", User.class);//通过对象调用方法use.

2021-10-02 10:08:52 64

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