童年的回忆——计算24

时限:1000ms 内存限制:10000K  总时限:3000ms

描述:

很多年过去了,每当想起儿时跟表弟玩计算24的游戏时的情景,还会情不自禁地微微一笑。
游戏的规则很简单:一副扑克牌,乱序后每局抽出4张,计算牌面点数经四则运算是否能得到24。先计算出的人扼要说出计算方法,验证无误后获得本局比赛胜利,得到4张牌。全部牌用完后谁手中的牌多即获得最后的胜利!
有些题目很简单,如2,2,2,3,常常看到你争我抢的局面,而有的题目则不太容易算出,甚至可能误判为无解,如2,4,9,10……
现在,我们都学会了编程。为了在多年后再一争高下,我们决定进行一次新的比拼:看谁写出的程序能既快又准地算出结果!比赛的基本规则不变,即仍是每局4个整数,运用四则运算(可以加括号),但为了降低程序设计的难度,除法的结果只保留整数部分,即5/2=2。
怎么样,你是不是也想加入我们的比赛呢?看看谁能获得最后的胜利!

输入:

本题包含多个测例。
数据的第一行有一个整数N(0从第二行开始的N行,各包含4个不大于15的以空格分隔的非零整数。

输出:

对于每个测例,如果可以计算得到24,则输出“Yes”,否则输出“No”。每个输出占一行。

输入样例:

2
2 2 3 3
2 4 9 10

输出样例:

Yes
Yes

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值