Servlet入门(二)

Servlet入门(二)

一、request

Request容器

Resquest容器对象,每次用户请求服务器的时候web容器就会给创建这容器对象(还有Response),Request除了有一个容器对象的角色,他还有一个角色就是Request域,我们之前在讲解Servlet的时候,说到一个ServletContext域,这个域的范围是整个web应用,这里的Request域的范围就小了,他只是一次用户的请求内,即用户发送一个请求的时候,Request创建,当用户关闭这次请求的时候Request就会消亡的。

Request的相关方法:

  • getContextPath():这个方法返回的是web应用映射的虚拟目录地址:如ServletDemo应用的虚拟目录是:/ServletDemo

  • getCookies():这个方法返回的是一个Cookies[],我们在response容器那篇文章中看一个方法是向response容器中存入一个cookie的,这个方法是从Request容器中拿取多个cookies,因为用户在请求的时候会携带很多的cookie,关于Cookie的相关知识,我们会在后面的文章中进行详解

  • getHeader(String name)/getIntHeader(String name)/getDateHeader(String name):这些方法是获取请求头信息的,只是针对不同的类型的,有字符串类型的,时间类型,数值类型的

  • getHeaderNames():这个方法是获取所有请求头的字段名称

  • getHeaders(String name):这个方法是获取一个请求头字段的所有值,因为有时候可能会有相同请求头字段信息,不会覆盖的

  • getMethod():这个方法是获取客户机的请求方法

  • getQueryString():这个方法是获取用户请求时的查询参数的,即url后面携带的参数,如:http://localhost:8080/ServletDemo/ServletRequest?username=jiangwei&password=123456,那么getQueryString()方法返回来的值就是username=jiangwei&password=123456

  • getRequestSessionId():这个方法是获取客户机在请求的时候携带的sessionid值,有关session的相关知识,后面会详解

  • getRequestURL():这个方法是获取客户机请求的url

  • getServletPath():这个方法返回的是请求的Servlet的映射路径,比如:ServletRequest映射的是是/ServletRequest

  • getServerName()/getServerPort():这两个方法是获取服务器的名称和端口号,比如localhost,8080

  • getSession()/getSession(boolean mode):这两个方法是获取一个session对象,相关之后在session篇会说到

  • getAttribute(String name):这个方法是从Request域中获取值

  • getAttributeNames():这个方法是获取Request域中获取所有的字段名

  • getParameter(String name):这个方法是获取用户使用get/post方式携带的参数值

  • getParameterNames():这个方法是获取用户请求时携带的所有参数名称

  • getParameterMap():这个方法是获取用户请求时携带的参数名称和参数值,并将其组装成一个Map对象

  • getParameterValues():这个方法是获取用户请求携带的参数值,因为有时候一个参数名称可能对应多个值

  • setAttribute(String name,Object value):这个方法是设置Request域中的属性值

  • removeAttribute(String name):这个方法是删除Request域中的属性值

  • getInputStream()/getReader():这个方法是获取用户请求的时候上传的输入流,比如我们在处理用户上传文件的时候。需要用到这个输入流

  • setCharacterEncoding(String name):这个方法是设置Request容器的编码

  • getRemoteAddr()/getRemoteHost():获取客户机的IP地址和主机

  • getProctocol():获取协议名称

  • getRequestDispatcher(String path):获取一个转发对象RequestDispatcher,进行转发操作 forward(ServletRequest request, ServletResponse response)

    PS:转发特点

    1. 浏览器地址栏路径不发生变化
    2. 只能转发到当前服务器内部资源中
    3. 转发是一次请求

二、response

Response容器

Response和在前面说到的Request容器是一一对应的,他是web容器在用户每次请求服务端的时候,创建的一对容器对象,Response容器是服务端返还给客户机的一个响应内容对象容器,比如说:响应头,响应行,实体数据等信息,而Request容器对象是,代表用户请求服务端的的一个容器对象,比如客户机的请求头,请求行,以及携带的参数信息等。所以说Request容器对象和Response容器对象是一一对应的,他们两的生命周期也是一样的,就是在一次用户请求中。

Response对象的相关方法:

  • addCookie(Cookie cookie):这个方法是向Response容器中添加一个Cookie,然后服务器容器会自动的将这个Cookie回写给客户机的,至于Cookie的相关知识我们会在后面的文章中进行详解,这篇文章中这个方法暂时用不到。
  • addDateHeader(String name ,long date):这个是向客户机添加一个时间值属性的响应头信息,比如那个缓存的响应头expires
  • addHeader(String name,String value):这个是向客户机添加一个字符串值属性的响应头信息,比如重定向的响应头location
  • addIntHeader(String name ,int value):这个是向客户机添加一个字符串属性的响应头信息
  • containsHeader(String name):这个方法是判断是否含有这个响应头信息字段
  • encodeURL(String name):这个方法是用于url改写的功能的,这个和session有关,等到说session那篇文章的时候在详细说明
  • sendRedirect(String name):这个方法是用于请求重定向的,和响应头中的location字段的作用相同
  • setHeader(String name,String value)/setIntHeader(String name,int value)/setDateHeader(String name,long date):这些方法和addHeader方法是相对应的,唯一和addHeader不同的是,addHeader是向Response中添加一个响应头信息,而setHeader是修改一个响应头信息的。
  • setStatus(int value):通过这个方法是设置响应码的,比如:200,304,404等。
  • getOutputStream():通过这个方法可以拿到一个字节流,然后可以向Response容器中写入字节数据,最后客户机向Response容器中拿去数据进行显示
  • getWriter():通过这个方法可以拿到一个字符流(PrintWriter),然后可以向Response容器中写入字符数据,最后客户机向Response容器中拿去数据进行显示
  • setContentLength():通过这个方法设置服务器向用户返回的数据长度,我们在HTTP协议详解这篇blog中的那个压缩数据的返回的例子中有说到
  • setContentType():方法可以直接设置响应头content-type的内容

和前面对应的这里是重定向

一个web资源收到客户端请求后,通知客户端去访问另外一个web资源,这称之为请求重定向

  1. 浏览器地址发生变化
  2. 可以转发到另一个web服务器资源
  3. 重定向请求域中的数据会丢失,因为是2次请求

PS:关于验证码和文件下载

验证码

验证码步骤:

  • 设置图片边框和背景
  • 随机生成数字(汉字)还有干扰线 旋转角度等即内容
  • 根据随机符号匹配验证得出结果
 public class ResponseDemo extends HttpServlet {     
     public static final int WIDTH = 120; // 生成的图片的宽度    
     public static final int HEIGHT = 35; // 生成的图片的高度   
     protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)     throws ServletException, IOException { 
         // 在内存中创建一张图片        
         BufferedImage image = new BufferedImage(WIDTH, HEIGHT, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);        // 得到图片        
         Graphics g = image.getGraphics();         // 1.设置图片的背景色       
         setBackGround(g);         // 2.设置图片的边框       
         setBorder(g);         // 3.在图片上画干扰线      
         drawRandomLine(g);         // 4.在图片上写随机数        
         String random = drawRandomNum((Graphics2D) g);        request.getSession().setAttribute("checkcode", random); // 将随机数存在session中                    //5.图形写给浏览器                
         response.setContentType("image/jpeg")      // 发响应头控制浏览器不要缓存图片        
             response.setDateHeader("expries", -1);        
         response.setHeader("Cache-Control", "no-cache");        
         response.setHeader("Pragma", "no-cache");        
         ImageIO.write(image, "jpg", response.getOutputStream());     
     }     // 设置图片的背景色         
     private void setBackGround(Graphics g) {        
         // 设置颜色        
         g.setColor(Color.WHITE);        
         // 填充区域*        
         g.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);    
     }     
     //设置图片的边框       
     private void setBorder(Graphics g) {        
         // 设置边框颜色        
         g.setColor(Color.BLUE);        
         // 边框区域        
         g.drawRect(1, 1, WIDTH-2, HEIGHT-2);    
     } 
     //在图片上画干扰线     
     private void drawRandomLine(Graphics g) {        
         // 设置颜色        
         g.setColor(Color.GREEN);        
         // 设置线条个数并画线        
         for(int i=0;i<5;i++) {            
             // 生成干扰线随机的起始坐标            
             int x1 = new Random().nextInt(WIDTH); // 生成0~WIDTH(不包括WIDTH)的随机数       
             int y1 = new Random().nextInt(HEIGHT);// 生成干扰线随机的结束坐标            
             int x2 = new Random().nextInt(WIDTH);            
             int y2 = new Random().nextInt(HEIGHT);             
             g.drawLine(x1, y1, x2, y2);        
         }    
     }     // 在图片上写随机数     
     private String drawRandomNum(Graphics2D g) {        
         // 设置颜色       
         g.setColor(Color.RED);        
         // 设置字体       
         g.setFont(new Font("宋体", Font.BOLD, 20));        
         // 常用的中国汉字(汉字区间:[\u4e00-\u9fa5])        
         String base ="\u7684\u4e00\u4e86\u662f\u6211\u4e0d\u5728\u4eba\u4eec\u6709\u6765\u4ed6\u8fd9\u4e0a\u7740\u4e2a\u5730\u5230\u5927\u91cc\u8bf4\u5c31\u53bb\u5b50\u5f97\u4e5f\u548c\u90a3\u8981\u4e0b\u770b\u5929\u65f6\u8fc7\u51fa\u5c0f\u4e48\u8d77\u4f60\u90fd\u628a\u597d\u8fd8\u591a\u6ca1\u4e3a\u53c8\u53ef\u5bb6\u5b66\u53ea\u4ee5\u4e3b\u4f1a\u6837\u5e74\u60f3\u751f\u540c\u8001\u4e2d\u5341\u4ece\u81ea\u9762\u524d\u5934\u9053\u5b83\u540e\u7136\u8d70\u5f88\u50cf\u89c1\u4e24\u7528\u5979\u56fd\u52a8\u8fdb\u6210\u56de\u4ec0\u8fb9\u4f5c\u5bf9\u5f00\u800c\u5df1\u4e9b\u73b0\u5c71\u6c11\u5019\u7ecf\u53d1\u5de5\u5411\u4e8b\u547d\u7ed9\u957f\u6c34\u51e0\u4e49\u4e09\u58f0\u4e8e\u9ad8\u624b\u77e5\u7406\u773c\u5fd7\u70b9\u5fc3\u6218\u4e8c\u95ee\u4f46\u8eab\u65b9\u5b9e\u5403\u505a\u53eb\u5f53\u4f4f\u542c\u9769\u6253\u5462\u771f\u5168\u624d\u56db\u5df2\u6240\u654c\u4e4b\u6700\u5149\u4ea7\u60c5\u8def\u5206\u603b\u6761\u767d\u8bdd\u4e1c\u5e2d\u6b21\u4eb2\u5982\u88ab\u82b1\u53e3\u653e\u513f\u5e38\u6c14\u4e94\u7b2c\u4f7f\u5199\u519b\u5427\u6587\u8fd0\u518d\u679c\u600e\u5b9a\u8bb8\u5feb\u660e\u884c\u56e0\u522b\u98de\u5916\u6811\u7269\u6d3b\u90e8\u95e8\u65e0\u5f80\u8239\u671b\u65b0\u5e26\u961f\u5148\u529b\u5b8c\u5374\u7ad9\u4ee3\u5458\u673a\u66f4\u4e5d\u60a8\u6bcf\u98ce\u7ea7\u8ddf\u7b11\u554a\u5b69\u4e07\u5c11\u76f4\u610f\u591c\u6bd4\u9636\u8fde\u8f66\u91cd\u4fbf\u6597\u9a6c\u54ea\u5316\u592a\u6307\u53d8\u793e\u4f3c\u58eb\u8005\u5e72\u77f3\u6ee1\u65e5\u51b3\u767e\u539f\u62ff\u7fa4\u7a76\u5404\u516d\u672c\u601d\u89e3\u7acb\u6cb3\u6751\u516b\u96be\u65e9\u8bba\u5417\u6839\u5171\u8ba9\u76f8\u7814\u4eca\u5176\u4e66\u5750\u63a5\u5e94\u5173\u4fe1\u89c9\u6b65\u53cd\u5904\u8bb0\u5c06\u5343\u627e\u4e89\u9886\u6216\u5e08\u7ed3\u5757\u8dd1\u8c01\u8349\u8d8a\u5b57\u52a0\u811a\u7d27\u7231\u7b49\u4e60\u9635\u6015\u6708\u9752\u534a\u706b\u6cd5\u9898\u5efa\u8d76\u4f4d\u5531\u6d77\u4e03\u5973\u4efb\u4ef6\u611f\u51c6\u5f20\u56e2\u5c4b\u79bb\u8272\u8138\u7247\u79d1\u5012\u775b\u5229\u4e16\u521a\u4e14\u7531\u9001\u5207\u661f\u5bfc\u665a\u8868\u591f\u6574\u8ba4\u54cd\u96ea\u6d41\u672a\u573a\u8be5\u5e76\u5e95\u6df1\u523b\u5e73\u4f1f\u5fd9\u63d0\u786e\u8fd1\u4eae\u8f7b\u8bb2\u519c\u53e4\u9ed1\u544a\u754c\u62c9\u540d\u5440\u571f\u6e05\u9633\u7167\u529e\u53f2\u6539\u5386\u8f6c\u753b\u9020\u5634\u6b64\u6cbb\u5317\u5fc5\u670d\u96e8\u7a7f\u5185\u8bc6\u9a8c\u4f20\u4e1a\u83dc\u722c\u7761\u5174\u5f62\u91cf\u54b1\u89c2\u82e6\u4f53\u4f17\u901a\u51b2\u5408\u7834\u53cb\u5ea6\u672f\u996d\u516c\u65c1\u623f\u6781\u5357\u67aa\u8bfb\u6c99\u5c81\u7ebf\u91ce\u575a\u7a7a\u6536\u7b97\u81f3\u653f\u57ce\u52b3\u843d\u94b1\u7279\u56f4\u5f1f\u80dc\u6559\u70ed\u5c55\u5305\u6b4c\u7c7b\u6e10\u5f3a\u6570\u4e61\u547c\u6027\u97f3\u7b54\u54e5\u9645\u65e7\u795e\u5ea7\u7ae0\u5e2e\u5566\u53d7\u7cfb\u4ee4\u8df3\u975e\u4f55\u725b\u53d6\u5165\u5cb8\u6562\u6389\u5ffd\u79cd\u88c5\u9876\u6025\u6797\u505c\u606f\u53e5\u533a\u8863\u822c\u62a5\u53f6\u538b\u6162\u53d4\u80cc\u7ec6"; 
         StringBuffer sb = new StringBuffer();       
         int x = 5;        *// 控制字数        
             for(int i=0;i<4;i++) {             
                 int degree = new Random().nextInt()%30; 
                 //生成-30-30范围的随机数             
                 String ch = base.charAt(new Random().nextInt(base.length()))+"";         
                 sb.append(ch);            
                 // 写入字之前,设置好旋转   
                 g.rotate(degree*Math.PI/180, x, 20);
                 // 设置字体旋转角度            
                 g.drawString(ch, x, 20);            
                 // 这次旋转不能影响下一次的旋转,所以要将上一次的旋转清掉,转回去            
                 g.rotate(-degree*Math.PI/180, x, 20);            
                 x+=30;        
             }        
         return sb.toString();    
     }     
     protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)            throws ServletException, IOException {       
         doGet(request, response);    
     } 
 } 

文件下载

文件下载功能是web开发中经常使用到的功能,使用HttpServletResponse对象就可以实现文件的下载。
文件下载功能的实现思路:

  • 获取要下载的文件的绝对路径
  • 获取要下载的文件名
  • 设置content-disposition响应头控制浏览器以下载的形式打开文件
  • 获取要下载的文件输入流
  • 创建数据缓冲区
  • 通过response对象获取OutputStream流
  • 将FileInputStream流写入到buffer缓冲区
  • 使用OutputStream将缓冲区的数据输出到客户端浏览器
public class ResponseFileDownload extends HttpServlet{
 
    private static final long serialVersionUID = 3903946972744326948L;
    
    @Override
    protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
        this.doPost(req, resp);
    }
    
    @Override
    protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
        //获取要下载的文件的绝对路径
        String realPath = this.getServletContext().getRealPath("/下载.png");
        //获取要下载的文件名
        String fileName = realPath.substring(realPath.lastIndexOf("\\")+1);
        //设置content-disposition响应头控制浏览器以下载的形式打开文件
        //中文文件名要使用URLEncoder.encode方法进行编码,否则会出现文件名乱码
        resp.setHeader("content-disposition", "attachment;filename=" + URLEncoder.encode(fileName, "UTF-8"));
        //获取文件输入流
        InputStream in = new FileInputStream(realPath);
        int len = 0;
        byte[] buffer = new byte[1024];
        OutputStream out = resp.getOutputStream();
        while ((len = in.read(buffer)) > 0) {
            out.write(buffer,0,len);//将缓冲区的数据输出到客户端浏览器
        }
        in.close();
        out.close();
    }
}

;
OutputStream out = resp.getOutputStream();
while ((len = in.read(buffer)) > 0) {
out.write(buffer,0,len);//将缓冲区的数据输出到客户端浏览器
}
in.close();
out.close();
}
}


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