一、背景
之前使用Android Studio自带的模拟器挂载虚拟串口,使用串口助手与模拟器进行串口通信。
如果是不大于8个字节的数据的收发,通信一切正常。一旦串口助手发送超过8字节的数据,模拟器就会卡住,过一会儿挂掉,查看日志也找不出原因。模拟器倒是可以发送超过8字节的数据。
开始以为是应用程序的问题,应用程序是依赖Google的开源库android-serialport-api的。打断点调试,但只要超过8个字节的就没反应。有网友说设置程序每次只读取8字节,循环读取。听起来倒是个可行的方法,实践的时候发现还是不行。也有说是缓冲区大小的问题。我设置过读取数据的缓冲区的大小,也没用。还测试过设置为7的时候,发送8个字节程序会分两次接收到。说明也不是缓冲区大小不够的缘故。
于是我测试了网络上其他人的串口通信apk,甚至是Google官方的apk,也是一样的结果。
为了解决这个问题,网上查找各种资料,去了解串口通信的知识,比如波特率、数据位、校验位、流控等,并付诸实践,但无果。
我还怀疑过是否是Google的库本身的问题,可是目前市面上Android端的串口通信应该都是基于此库吧,网上也没见其他人有这个问题。
猜测可能真的是设备的问题吧。
直到昨晚看到一篇文章:PC和Android模拟器之间虚拟串口通信,该作者使用的是Genymotion模拟器挂载虚拟串口实现与PC间的串口通信,关键是我看他最后的截图中通信的数据貌似大于8字节呀,于是一阵兴奋,着手跟着撸,结果还真是。。。成功了!