设计模式之原型模式

*定义: *用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

原型模式主要用于对象的复制,它的核心就是原型类Prototype。Prototype类需要具备以下两个条件:

  • 实现Cloneable接口。在java语言有一个Cloneable接口,它的作用只有一个,就是在运行时通知虚拟机可以安全地在实现了此接口的类上使用clone方法。在java虚拟机中,只有实现了这个接口的类才可以被拷贝,否则在运行时会抛出CloneNotSupportedException异常。
  • 重写Object类中的clone方法。Java中,所有类的父类都是Object类,Object类中有一个clone方法,作用是返回对象的一个拷贝,但是其作用域protected类型的,一般的类无法调用,因此,Prototype类需要将clone方法的作用域修改为public类型。

原型模式是一种比较简单的模式,也非常容易理解,实现一个接口(Cloneable接口),重写一个方法(clone()方法)即完成了原型模式。在实际应用中,原型模式很少单独出现。经常与其他模式混用,它的原型类Prototype也常用抽象类来替代。

代码实现

package yang.factorymode.prototype.first;

import java.util.Date;
/*

原型类

步骤:
    1.实现一个接口  Cloneable
    2.重写一个方法  clone()

 */
public class Video implements Cloneable{
   

    private String name;
    private Date createTime;

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
   
        return super.clone();
    }


    public Video() {
   
    }

    public Video(String name, Date createTime) {
   
        this.name = name;
        this.createTime = createTime;
    }

    public String getName() {
   
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
   
        this.name = name;
    }

    public Date getCreateTime() {
   
        return createTime;
    }

    public void setCreateTime(Date createTime) {
   
        this.createTime = createTime;
    }

    @Override
    public String toString() {
   
        return "Video{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", createTime=" + createTime +
                '}';
    }
}

我们知道Object是一切类的父类,代码中的super.clone(),实际上,就是调用Object类中的clone方法,通过查看源码发现,又遇到native方法,说明实现克隆不是通过java实现的,而是调用了C/C++的代码。
在这里插入图片描述

package yang.factorymode.prototype.first;

import java.util.Date;

/*
客户端:实现克隆
 */
public class Bilibili {
   
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
   
        Date date = new Date();
        //原型对象
        Video v1 = new 
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