1.适配器模式(Adapter Pattern)定义:
将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。
在适配器模式中,我们通过增加一个新的适配器类来解决接口不兼容的问题,使得原本没有任何关系的类可以协同工作。
根据适配器类与适配者类的关系不同,适配器模式可分为对象适配器和类适配器两种,在对象适配器模式中,适配器与适配者之间是关联关系;在类适配器模式中,适配器与适配者之间是继承(或实现)关系。
2.模式中的角色
目标接口(Target):客户需要的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
需要适配的类(Adaptee):适配者即被适配的角色,它定义了一个已经存在的接口,这个接口需要适配,适配者类一般是一个具体类,包含了客户希望使用的业务方法,在某些情况下可能没有适配者类的源代码。
适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象(Adaptee),把原接口转换成目标接口。在类适配器中,通过继承适配者类并实现目标接口target使二者产生联系,而在对象适配器中,它通过实现target并关联一个Adaptee对象使二者产生联系。
3.实例分析
下面以电脑的网线接口为例,说明类适配器模式和对象适配器模式。
网线不能直接连接电脑,需要经过适配器转换之后,才能连接。
3.1 类适配器
适配器与适配者之间是继承(或实现)关系。
代码表示:
要被适配的对象:网线
package yang.factorymode.adapter;
//要被适配的对象:适配者类
//网线
public class Adaptee {
//被适配对象的功能(方法)
public void request(){
System.out.println("连接网线");
}
}
想要的目标:转换成usb接口
package yang.factorymode.adapter;
//接口转换器的抽象实现
// 目标接口
public interface NetToUsb {
//网线 -> USB 来连接电脑。这是适配者中不具备的功能(方法)
void connectComputer();
}
为了实现转换,定义适配器
package yang.factorymode.adapter;
//适配器
//需要连接USb(目标接口)和网线(适配者类)
//也就是继承被适配类,同时实现目标接口
public class Adapter extends Adaptee implements NetToUsb{
//这么来看,其实适配器只是将适配者中的方法作了一层封装,封装成目标接口可以调用的目标方法而已
public void connectComputer() {
super.request();
}
}
测试:
package yang.factorymode.adapter;
//客户端类:电脑连接网线
public class Computer {
public static void main(String[] args) {
//使用适配器
NetToUsb adapter = new Adapter();
adapter.connectComputer();
}
}
3.2 对象适配器模式(常用)
对象适配器与类适配器不同之处在于,类适配器通过继承来完成适配,对象适配器则是通过组合关联来完成。这种情况下, Adapter 是将 Adaptee 作为一个成员属性,而不是继承它。
将类适配器的Adapter稍微修改一下就可以变为对象适配器。
package yang.factorymode.adapter;
public class Adapter2 implements NetToUsb{
// 直接关联被适配类
private Adaptee adaptee;
// 可以通过构造函数传入具体需要适配的被适配类对象
public Adapter2(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
public void connectComputer() {
adaptee.request();
}
}
测试:
package yang.factorymode.adapter;
//客户端类
public class Computer {
public static void main(String[] args) {
//需要先创建一个被适配类的对象作为参数
Adaptee adaptee = new Adaptee();
//使用适配器
NetToUsb adapter = new Adapter2(adaptee);
adapter.connectComputer();
}
}
类适配器缺点:
- 对于Java或者C#等不支持多继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,不能同时适配多个适配者。
- 在Java或者C#等语言中,类适配器模式中的目标抽象类只能为接口,不能为类,有一定的局限性。
对象适配器优点:
- 一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标。
- 可以适配一个适配者的子类,由于适配器和适配者之间是关联关系,根据里氏替换原则,适配者的子类也可以通过该适配器进行适配。
适用场景:
- 系统需要一些现有的类,但是这些类的接口(比如方法名)不符合系统的需要。
- 想创建一个可以重复使用的类,用于一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。
- 使用第三方组件,组件接口定义和自己定义的不同,不希望修改自己的接口,但是要使用第三方组件接口的功能。
- 旧的系统开发的类已经实现了一些功能,但是客户端却只能以另外接口的形式访问,但我们不希望手动更改原有类的时候。