Static的特点

本文详细介绍了Java中的静态修饰符static,包括其特点、使用场景和注意事项。static用于修饰变量、方法和代码块,使得它们在类加载时即被创建,无需实例化对象即可访问。静态变量和方法为所有类的对象所共享,但静态方法内不能直接调用非静态成员,因为静态方法的执行早于非静态成员的初始化。此外,文章提到了静态方法在多线程环境下的安全性问题和内存占用,强调了合理使用static的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

目录

前言

一、static是什么?

二、static的使用

1.static的特点

2.static修饰方法,

3.static修饰的变量和成员变量的区别

4.static修饰代码块

5.static修饰的方法内可以调用成员属性吗?

总结



前言

在这里主要是介绍一下,static的特点和用途,


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、static是什么?

首先static是一个静态修饰符,可以修饰变量,代码块和方法;

在这里插入图片描述

 这里的修饰内部类,因为以前的程序员写程序的时候,由于配置内存问题,所以要用到在内部类,这个类不运行了,内部类也就不运行了,可以节省大量的内存空间,因为鄙人学疏才浅,没有学到内部类,所以这里就只知道这么多了。

二、static的使用

1.static的特点

 1.随着类的加载而加载

你用static修饰变量和方法的话,就可以用你当前的类名直接.这个变量和方法,因为我们知道,如果你想要用一个类的变量和方法,就必须先实例化该类,就是new这个类,才可以调用它里面的东西,否则无法调用,而我们用static修饰变量和方法的话就可以直接调用它,不用实例化那么麻烦了。

示例:

 

package XSSmanage;

public class Student {

	 String name="卡卡罗特";
	 int age=18;
	//在前面加上static就变成静态属性了,随着类的加载就而加载
	static String sex="女";
	static int stature=185;
	 
	//在前面加上static就变成静态方法,也是随着类的加载就而加载
	public static void play() {
		System.out.println("打篮球");
	}
	 
}

调用对象属性,方法如下:

package XSSmanage;

import java.util.Locale;
import java.util.ResourceBundle;

import com.mysql.jdbc.StringUtils.SearchMode;

public  class Text {

	public static void main(String[] args) {
			

		//先实例化student对象
		Student student=new Student();
		//然后对象名.属性
		String nameString=student.name;
		//对象名.方法名
		student.play();
		
		//前面加了static就可以直接类名.调用
		String sexString
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