一、static修饰静态成员变量的特征
1.推荐使用类名调用,不推荐使用类对象调用
2.static修饰的静态成员变量,在类文件加载阶段,直接定义在内存的数据区,已具备数据的提供能力和存储能力。
3.每一个static修饰的静态成员变量在类内独一份。静态成员变量不会加载多次
4.静态成员变量可以认为是一种共享资源,一处修改,之后使用的位置都会受到影响
5.静态成员变量生存周期:整个程序的运行周期
6.其具备共享特征,类相关的类对象都可以使用
二、static修饰静态方法的特征
1.推荐使用类名调用,不推荐使用类对象调用
2.static修饰的静态成员方法在类文件加载阶段,已具备执行能力,所有和方法执行相关的内容,都已准备完毕(权限修饰符 ,静态标记,返回值类型 ,方法名 ,异常抛出情况)
3.static修饰的静态成员方法不可以直接使用类内的非静态成员,可以直接使用类内的静态成员。成员包含成员变量,成员方法。
4.static 修饰的静态成员方法,执行效率高,可以摆脱类对象实例化操作和销毁操作所占用的时间和空间
5.static修饰的静态成员方法,常用于【工具类】封装
三、static修饰静态代码块的特征
1.static 修饰的静态代码块,在类文件加载阶段,有且只执行一次
2.static修饰的静态代码块不可以使用类内其他非静态成员,可以使用类内其他静态成员。成员包含成员变量和成员方法
3.static 修饰的静态代码块常用于项目,程序,启动阶段任务完成,配置文件读取,相关资源加载