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原创 用C++实现中国象棋(2.0)

项目介绍前几天开发的象棋游戏程序有了一些新的进展,添加了一些新的功能:将军检测与提示、自动判和(双方均无过河子)、悔棋、棋谱导入与导出(自定义棋局),不过源代码也有了很大的改动,主要的源码部分由原来的600多行加到了1000多行,还有其他一些类和头文件的改动就不细说了。可以看看我上一篇博客:用C++实现中国象棋_Shuang_Zhu的博客-CSDN博客,里面有关于本项目的主要介绍,这篇文章主要说说新增的一些功能效果展示主菜单界面以下是棋谱的文本格式文件流那里测试了好久。。。才

2022-01-24 04:43:30 3400

原创 用C++实现中国象棋

项目介绍 最近学习到了STL库,了解到一些很实用的容器,同时我也是个象棋爱好者,想着能不能做个象棋的游戏小程序出来,运用一下所学到的知识点,于是动手做了这个项目,花了两天左右的时间基本完成,不过还有一些功能(将军提示、强制应将和困毙检测等)没做出来,需要后续做一些更新优化,先上图展示一下效果,大家看看还有没有什么地方需要改进的效果展示原始局面除车炮类棋子的步数变化有限,可以列出当前棋子所有的变化,然后用算法判断下一步是否合理,不合理的排除(如超出棋盘范围,下一步点位被己方棋...

2022-01-22 18:50:23 7025 1

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