跳石板(通俗易懂的思路和方法)

这篇博客探讨了如何运用动态规划思想解决跳石板问题。通过将石板初始化为0并遍历,计算每个石板的可行步数及其最小步数,最终判断是否能到达终点。代码实现中包含了详细注释。
摘要由CSDN通过智能技术生成
所用到的知识

STL中的vector容器
动态规划思想
算法中的min

编程思想
  1. 将1 - M个看成一排,为其取个名字叫Slab(数组),并在走之前将这一排石板都初始化为0,然后开始走,每到一块是班上就在这块是石板上写下到这里来的步数,如果脚下踩的这块石板上写的0,说明之前没有来过,那就不可能走到这里,跳过这个石板,重新走
    2. 从起点开始对这一排石板Slab进行遍历,求出可以从这块石板出发走的步数(当前石板对应位置的所有约数)
  2. 到达当前位置就要更新这块石板的上面写的步数,选择之前走的步数和现在走的步数中最小的卸载当前是石板上,如果之前没有到达过这块石板则更新为此时位置的最小步数 + 1,
    4. 知道走到最后一块石版,或者下一次将要走到最后一块石板的时候,看之前有没有到过最后一块石板,如果有,就返回上面的步数(Slab[m]),如果没有就要返回-1

接下来就直接上代码,代码中也有注释

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

//计算该数的公约数
void Divisor(int n,vector<int>& buff)
{
   
    for(size_t i = 2; i <= sqrt(n); ++
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