冒泡排序
冒泡排序时通过无序区中相邻记录的关键字间的比较和位置的交换,使关键字最小的元素如气泡似的逐步上浮直水面。有序区逐渐扩大,无序区逐渐缩小。
冒泡排序算法的原理如下:
- 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
- 对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。
- 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
- 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较
动画演示
冒泡排序是一种非常容易理解的排序
时间复杂度:O(N^2)
空间复杂度:O(1)
稳定性:稳定
普通冒泡
void bubble0(vector<int>& arr)
{
int size = arr.size();
for(int i = 0; i < size; ++i)
{
for(int j = 0; j < size-i-1; ++j)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
swap(arr[j+1], arr[j]);
}
}
}
}
优化一
第一种优化就是在交换的地方加一个标记,如果某一趟排序没有交换元素,说明这组数据已经有序,不用再继续下去。这样对部分连续有序而整体无序的数据大大提升了效率。
void bubble1(vector<int>& arr)
{
int size = arr.size();
for(int i = 0; i < size; ++i)
{
bool flag = true;
for(int j = 0; j < size-i-1; ++j)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
flag = false;
swap(arr[j+1], arr[j]);
}
}
if(flag)
return;
}
}
优化二
对于优化一来说,仅仅对部分连续有序而整体无序的数据效率高一些,如果这组数据时前面无序,但是后面的部分有序,效率就不是那么高了。因此可以在优化一的基础上记下最后一次交换的位置,这个位置后没有交换,必然是有序的,然后下一次排序从第一个比较到上次记录的位置结束即可。
void bubble2(vector<int>& arr)
{
int size = arr.size() -1;
int pos = size;
for(int i = 0; i < size; ++i)
{
bool flag = true;
int k = 0;
for(int j = 0; j < pos; ++j)
{
if(arr[j+1] < arr[j])
{
flag = false;
swap(arr[j+1], arr[j]);
k = j;
}
}
if(flag)
return;
pos = k;
}
}
优化三
冒泡算法经过优化二后效率有很大的提升,但是效率还可以继续优化,就是在一趟排序中确定两个最值,也就是一个正向查找最大值,另一个反向查找最小值
void bubble3(vector<int>& arr)
{
int size = arr.size() -1;
int pos = size;
int pos1 = 0;
for(int i = 0; i < size; ++i)
{
bool flag = true;
int k = 0;
//正向冒最大值
for(int j = 0; j < pos; ++j)
{
if(arr[j+1] < arr[j])
{
flag = false;
swap(arr[j+1], arr[j]);
k = j;
}
}
if(flag)
return;
pos = k;
//反向冒最小值
int n = pos1;
for(int j = k; j > pos1; --j)
{
if(arr[j-1] > arr[j])
{
swap