Android动画机制-传统动画
概述
Android动画机制-传统动画是指在Android3.0之前存在的两种动画机制,一种是逐帧动画,也就是号首先人工画出来每一个时间点的视图效果,然后一张图片一张图片的播放形成动画效果;
另一种就是补间动画,就是开发人员指定开始与结束的情况,然后系统自动生成中间的图形,不断播放,形成动画效果。
逐帧动画
要开发逐帧动画首先要画出每一个时间点的图形效果,也就是每一个帧,而且Android自身的解耦机制推荐我们应该在res中的anim(所有动画公共的文件夹)新建xml来设计动画。但还是在Java中使用代码也可以
简单使用
和其他动画不同的是,代表逐帧动画的根节点animation-list应该放在drawable文件夹中(Eclipse可以放在anim文件夹中)
在drwable中新建zhu_zhen.xml:
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/fat_po_f01" android:duration="60"/>
<item android:drawable="@drawable/fat_po_f02" android:duration="60"/>
<item android:drawable="@drawable/fat_po_f03" android:duration="60"/>
</animation-list>
在layout中使用,既然是在drawable文件夹中,那么在@引用的时候就应该使用drawable,这里是把动画设置为ImageView的背景:
<ImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp"
android:background="@drawable/zhu_zhen"
android:scaleType="center"/>
<!--并且两个按钮分别控制开关-->
<LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="40dp"
android:orientation="horizontal">
<Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:onClick="start" android:text="start"/>
<Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:onClick="stop" android:text="stop"/>
</LinearLayout>
在Activity中使用:
private AnimationDrawable mDrawable;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
init();
}
private void init() {
ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
//把Drawable强制转换成AnimationDrawable
mDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
}
public void start(View view) {
mDrawable.start();
}
public void stop(View view) {
mDrawable.stop();
}
最后效果就是上面的阿宝如上面所示,注意AnimationDrawable也是Drawable的子类:
注意事项
是每一帧的图片格式一定要是png而且不要直接改后缀名应该用另存为
加入每一帧是其他格式比如gif那么就会报错:Cannot generate texture from bitmap,而且ImageView整个是黑色的,无法正常显示。
补间动画
有四种形式,分别是AlpahAnimation、ScaleAnimation、TranslateAnimation、RotateAnimation,分别代表透明度动画、缩放动画,位移动画、旋转动画。注意这里每一个都是以Animation结尾。
四种常见的动画都是继承自Animation,还有一个是AnimationSet代表的是动画集合,另外一个不常用。
在上面的逐帧动画中也可以使用Java代码控制(有点麻烦)但是在补间动画中两种方式都比较简单。
四种动画共有的属性:
- duration持续时间
- fillAfter在动画执行完是否保持最后一帧还是返回第一帧
AlphaAnimation
在xml中使用
对应xml的标签是alpha
快速建立动画的方法:在AS中不要在anim总创建,意思就是说不要点击anim文件夹右键,而是点击res右键,这样可以直接控制跟标签,而且AS会自动把文件转到相应的目录:
透明度动画的特有属性:开始和结束的透明度
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0">
</alpha>
在Activity中使用:
private void init() {
mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
mAlphaAnimation = (AlphaAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.tween_alpha);
}
public void start(View view) {
mAlphaAnimation.setDuration(3000);
mAlphaAnimation.setFillAfter(true);
mImageView.startAnimation(mAlphaAnimation);
}
注意这里加载动画使用的是AnimationUtils.loadAnimation
用Java代码实现
只要改写一句话即可:
// mAlphaAnimation = (AlphaAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.tween_alpha);
mAlphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
两个参数分别是开始和结束的透明度
ScaleAnimation
缩放动画也是两种实现方式一种是在xml,一个是在Java中,在xml对应的标签是scale。
特有属性:
fromYScale和toYScale(Y可以换成X)开始和结束的比例
pivotX和pivotY缩放的中心点
注意:一定要同时制定fromX和Y(两组四个属性)否则开始动画就会立即消失
没有指定缩放中心默认是以左上点作为中心
在xml中实现
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXScale="1.0" android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%" android:toXScale="0.2"
android:fromYScale="1.0" android:toYScale="0.2">
</scale>
Activity中的实现代码,基本没有变化:
private void init() {
mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
mScaleAnimation = (ScaleAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.tween_scale);
}
public void start(View view) {
mScaleAnimation.setDuration(3000);
mScaleAnimation.setFillAfter(true);
mImageView.startAnimation(mScaleAnimation);
}
使用Java实现
// mScaleAnimation = (ScaleAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.tween_scale);
mScaleAnimation = new ScaleAnimation(1, 0.2f, 1, 0.2f);
但是这里指定缩放中心困难,指定缩放比例简单
TranslateAnimation
表示位置移动的动画,特有属性:fromXDelta(当然还有to,而且XY可以互换)
在xml中实现
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="0" android:toXDelta="100">
</translate>
在Activity中引用,和上面的代码基本一样:
private void init() {
mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
mTranslateAnimation = (TranslateAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.tween_translate);
}
public void start(View view) {
mTranslateAnimation.setDuration(3000);
mTranslateAnimation.setFillAfter(true);
mImageView.startAnimation(mTranslateAnimation);
}
使用Java实现
依旧就是更改一句话,不过少创建一个文件:
// mTranslateAnimation = (TranslateAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.tween_translate);
mTranslateAnimation = new TranslateAnimation(0, 100, 0, 0);
效果和上面一样
RotateAnimation
表示旋转的动画,特有属性:
- fromDegrees和toDegrees开始和结束的角度
- pivotX和pivotY旋转的中心点
在xml中实现
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toDegrees="3600">
</rotate>
在Avtivity中引用:
private void init() {
mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
mRotateAnimation = (RotateAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.tween_roate);
}
public void start(View view) {
mRotateAnimation.setDuration(3000);
mRotateAnimation.setFillAfter(true);
mImageView.startAnimation(mRotateAnimation);
}
使用Java实现
老规矩,只因为在人群改写一句代码,从此忘不了你的容颜啊!!!
// mRotateAnimation = (RotateAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.tween_roate);
mRotateAnimation = new RotateAnimation(0,3600);
这里还是中心点不好指定,默认是以左上角位旋转中心
AnimationSet
最后一个,写完去吃饭
代表动画集合的类,就可可以同时播放几个效果,在xml对应的标签是set,注意的子标签(scale,translate,rotate,alpha)有duration和fillAfter属性,他们单独使用没有这个属性。
而且还可以指定差速器(下一节细说)
在xml中实现
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="3000"
android:fillAfter="true">
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0">
</alpha>
<rotate
android:fromDegrees="0"
android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toDegrees="3600">
</rotate>
<scale
android:fromXScale="1.0" android:fromYScale="1.0"
android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"
android:toXScale="0.2" android:toYScale="0.2">
</scale>
<translate
android:fromXDelta="0" android:toXDelta="100">
</translate>
</set>
就是把刚才的四个动画复制一下,不过这里在跟标签中指定了时间和fillAfter属性
在Activity中引用,效果还有一点炫:
private void init() {
mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
mAnimationSet = (AnimationSet) AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.tween_set);
}
public void start(View view) {
mImageView.startAnimation(mAnimationSet);
}
在java代码实现
private void init() {
mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
// 构造参数是否分享差速器
mAnimationSet = new AnimationSet(true);
mRotateAnimation = (RotateAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.tween_roate);
mRotateAnimation.setDuration(3000);
mRotateAnimation.setFillAfter(true);
mScaleAnimation = (ScaleAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.tween_scale);
mScaleAnimation.setDuration(3000);
mScaleAnimation.setFillAfter(true);
mTranslateAnimation = new TranslateAnimation(0, 100, 0, 0);
mAlphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
mAlphaAnimation.setDuration(3000);
mAlphaAnimation.setFillAfter(true);
mAnimationSet.addAnimation(mRotateAnimation);
mAnimationSet.addAnimation(mTranslateAnimation);
mAnimationSet.addAnimation(mScaleAnimation);
mAnimationSet.addAnimation(mAlphaAnimation);
}
public void start(View view) {
mImageView.startAnimation(mAnimationSet);
}
比较麻烦
Animation好玩的属性
- setRepeatCount和setRepeatMode设置重复次数和模式
- setStartOffset设置开始延迟
作者官方博客:天意博文
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