前端开发需要知道的函数设计的原则

在软件设计中,有一些常见的原则和准则可以用来指导函数的设计。以下是几个常见的原则:

  1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP):一个函数应该只有一个明确的职责或功能。这样做可以提高函数的可读性、可维护性和复用性。如果一个函数负责多个职责,就会导致函数过于庞大、难以理解和修改。
  2. 开放封闭原则(Open-Closed Principle,OCP):一个函数应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着在添加新功能时,应该通过扩展而不是修改已有函数。这样做可以避免对已有代码的破坏和风险。
  3. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle,DIP):函数应该依赖于抽象而不是具体实现。通过依赖注入和面向接口编程,可以实现函数与具体实现的解耦,提高代码的灵活性和可测试性。
  4. 最小意外原则(Principle of Least Astonishment,POLA):函数的行为应该符合人们的预期,不应该产生令人惊讶或意外的结果。函数名称应该准确描述函数的功能,函数的参数和返回值应该符合直觉,避免给调用者带来困惑。
  5. 不重复原则(Don’t Repeat Yourself,DRY):函数的逻辑和代码应该避免重复。如果存在相同的代码片段,应该将其提取为可重用的函数或模块,避免代码冗余和维护困难。
  6. 最小化副作用原则(Minimize Side Effects):函数应该尽量减少对外部状态和变量的修改。副作用是指函数对除返回值以外的其他状态进行的任何改变。减少副作用可以提高函数的可测试性和可预测性。
  7. 高内聚低耦合原则(High Cohesion Low Coupling):函数内部的代码应该紧密相关,实现一致的功能。不同函数之间的依赖应该尽量减少,减少模块之间的耦合度,提高模块的独立性和可维护性。

编辑 | sishen
来源 | 前端兔
公众号 | 前端兔

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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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