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复习
1.权限修饰符
2.封装
3.Static 可修饰:成员变量/成员方法/代码块/内部类
4.final
局部变量/成员变量
基本数据类型:值不可变
引用数据类型:地址值不可变,内容可以修改
成员方法:不可被重写
类:不可被继承
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接口
1.是引用数据类型
2.包含静态常量、抽象方法(所有版本)/静态方法、默认方法(1.8版本)/私有方法(1.9版本)
静态常量:名字大写 默认添加public static final
抽象方法:最简化 返回值类型+方法名;
静态方法:属于接口 使用接口名.方法名调用
默认方法:通常用来做接口功能的扩展,可以选择性的在实现类中重写(覆盖/实现)
私有方法:
普通私有方法:
为了给默认方法中的公共代码提取,实现代码的复用
静态私有方法:
给静态方法中公共代码提取
3.接口的使用步骤
a.接口不能new对象,需要一个实现类实现接口
b.实现类中必须重写接口中所有的抽象方法
c.通过实现类调用方法
4.接口和类的关系:
类 和 类(单继承): 1 v 1 extends 继承
接口 和 类: 没有此关系
类 和 接口(多实现): 1 v n implements 实现
接口 和 接口(多继承): 1 v n extends 继承
5.接口作为返回值类型和方法参数
a.接口作为返回值类型
可以返回所有的实现类对象,所以具体返回的都是接口的实现类对象
b.接口作为方法参数
可以传所有的实现类对象,所以具体使用的都是接口的实现类对象
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多态
指同一行为,具有多个不同的表现形式
1.多态的形式
a.接口的多态
InterfaceA a = new InterfaceB(); --> 向上造型
b.类的多态
Object o = new MyInterfaceAimpl();
class MyInterfaceAimpl extends Object implements InterfaceA
2.向上造型: 父类型引用 指向 子类型对象
接口类型 a = new 接口实现类对象()
父类型 a = new 子类型()
编译时状态(编译器) = 运行时状态(JVM)
编译时状态:
决定了对象能调用那些属性和方法
运行时状态:
决定了对象最终能调用那些方法(重写)
3.向下转型(强制类型转换)
a.有可能出现的问题:
不知道 引用 到底是什么类型
ClassCastException - 类型转化异常
b.解决办法:
转换之前先判断 引用 实际上是不是要转换的类型对象
引用(a) instanceof 子类型(Cat)
4.作用:类型统一,规范代码,代码的复用性
5.多态出现的前提:
继承: 必须存在父子类关系
向上造型:在多态中需要将子类型的引用赋值给父类型对象
重写:必须 子类重写父类中的方法
xx.java -> 编译(编译器) -> xx.class -> 类加载 -> JVM运行
类加载:
JVM内存:
方法区: 类相关信息, 类名, 类变量,类方法
方法栈: 局部变量,临时变量
堆: 数组/对象