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线程
Thread类(线程类)
1.线程的概念
1).进程中多个同时执行的任务
2).程序运行就是打开一个进程,进程中至少存在一个线程 - 主线程 main
2.线程类创建的方式
1)自定义线程类 - 继承 Thread
a.自定义线程类,继承Thread
b.重写run()
c.创建线程对象
d.start()开启线程
结论: 一个类只能有一个父类,当他继承Thread,这个类就只能是线程类了,有局限性
2).自定义任务类 - 实现Runnable接口
a.自定义类任务类,实现Runnable接口
b.重写run()
c.创建任务类对象
d.通过任务类对象,构造线程对象
e.start()开启线程
结论:
a.类除了可以实现Runnable接口,还可以继承其他类,和实现其他接口,没有太多的局限性
b.在创建相同的任务线程时,任务对象可以重复使用
3).匿名内部类创建线程类 - 结合(1)或(2)
注意: 这不是一种创建方式,只是一种优化写法
3.Thread常用API:
1).currentThread() -> 获取当前线程对象
2).getName() ->获取当前线程对象的名字
3).getPriority() -> 获得线程优先级
setPriority -> 设置线程优先级
注意:
a.范围: 1 ~ 10
数越大,优先级越高
b.优先级只是改变cpu分配时间片的概率
4).isDeamon() -> 询问是不是守护线程
注意:
守护线程 / 前台线程
当所有的前台线程都结束之后,守护线程也会自动结束
java中自带的守护线程 - GC
5).Thread.sleep() -> 线程休眠指定时间
线程同步[线程安全]:
1.产生的原因: 多个线程共享一个资源
2.解决的办法: 使用同步锁(synchronized)
(1)同步方法锁:
a.只能同时被一个线程所持有,当线程执行完这个方法的时候,才会将锁释放
b.锁范围越大,效率越低
c.锁在方法上,实际上锁的还是this对象上加锁
d.锁普通方法: this对象上加锁
锁静态方法: 锁 类.class(类的字节码文件)对象
(2)同步代码块:
a.可以将一部分代码加锁, 同步代码锁,需要借助一个对象
b.加锁的对象: 可以是任意对象,只需要确保是多个线程所共享(对象是唯一的)
c.一般来说都会使用this表示对象
d.同步锁(对象锁),一个对象只能加一把锁,并且只能同时被一个线程所持有的
3.Lock锁 - 接口
1).实现类 -> ReentreantLock(可重入锁)
2).API:
加锁: 锁对象.lock()
解锁: 锁对象.unlock()
3)乐观锁/悲观锁 -> 理解原理(使用场景)
线程状态:
新建状态: new 一个对象
就绪状态:
a.通过调用start()进入就绪状态
b.run()就绪: 时间片到期,归还/调用yeild()
运行状态
a.cpu分配时间片进入到运行状态
阻塞状态(Blocked):
a.join() -> 造成别的线程阻塞
b.IO阻塞 -> 控制台输入/输出
c.计时等待 -> sleep(100)/wait(100)
d.无线等待 -> wait()/notifyAll()/notify()
e.锁阻塞 -> 加上同步锁/Lock锁
被终止状态: run()结束
线程通信:
1.两个线程有共享资源,并且线程之间有动作交互
2.实现: 使用wait() 和 notify()/notifyAll()
notify() -> 唤醒线程,每次中能唤醒一个线程,只能唤醒在等待的线程
notifyAll() -> 唤醒所有正在等待的线程
注意:wait() 和 notify 需要放在同一个锁中
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线程池:
1.概念:其实就是⼀个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使⽤,省去了频繁创建线
程对象的操作,⽆需反复创建线程⽽消耗过多资源
2.好处:节约内容,提高效率
3.创建方式: 使用Executors 工厂类中的静态方法
1).newCachedThreadPool() - 根据须需要创建线程池
2).newFixedThreadPool(int nThreads) - 创建固定数量的线程池
3).newScheduledThreadPool(int corePoolSize) - 创建周期性执行的线程池
4).newSingleThreadExecutor() - 创建单个线程的线程池
4.Callable接口 -> 为了取代 Runnble
1).Callable不能再Thread类中使用,只能在线程池中使用
2).注意:
a.submit() 会有返回值,Future
b.使用 get()接收call()的返回值
可能会遇到阻塞,需要一直等待
c.使用get(long, TimeUnit) -> 超时等待
面试题:
线程池有什么好处?
为什么要使用线程池?
线程池的创建方式 - 分别在什么场景下选择哪种线程池
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属性集: Properties
1).特点:
a.Properties是以键值对的方式进行存储
b.但是键值对仅支持String类型的属性映射
c.不能写在同一行
//name=\u00E5\u00BC\u00A0\u00E4\u00B8\u0089" sex \= M id \= 123
//代表后面都是值
写在内存中然后store,使用get得到的字符显示不会有编码问题,如果在内部文件直接写中文,运行编译后文件中的值会显示utf-8编码对应的字节码值
(今 -> \u00E4\u00BB\u008A)E4 BB 8A
因为默认使用ISO8859-1编码(单字节的编码)
所以控制台显示ä»三个字节码对应的字符(解码)
所以应该System.out.println(new String(pro.getProperty("name").getBytes("ISO8859-1"),"utf-8"));
先编码回去得到正确的字节码,然后使用对的编码方式去解码
因为utf-8是默认的编码,可省略
2)常用方法:
a. void getProperty() -> 通过key获取value值
void setProperty() -> 了解
b.加载属性集(配置文件)
void load(Reader)
void load(InputStream)
c.获取路径 - 可以直接放在src下
方式一:
xx.class.getClassLoader().getResource("相对路径").getPath();
方式二:
xx.class.getClassLoader().getResourceAsStream("相对路径");
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JDK1.8的新特性
Lambda表达式:函数式编程思想(c++ c#)
1.语法结构:
(参数列表) -> {逻辑代码}
1). (参数列表): 表示要重写的抽象方法的参数列表
2). ->: 表示固定语法(固定指向),指向/传递的意思
3). {逻辑代码}: 要重写的方法代码
4). 优化写法 - 既可推导可省略
a. ()中参数类型,可以省略
如果有多个参数类型,每个参数类型都要一起省略
b. {}中如果代码只有一行,不论这个方法有没有返回值,那么【 {} return ;】都可以省略,而且必须一起省略
c. ()中如果只有一个参数,()可以省略,和类型一起省略
()中如果没有参数,()必须写
使用前提:
1.实现一个接口
2.接口中只能有一个抽象方法
3.接口是作为方法的参数使用
常用的函数式接口
supplier:生产者
抽象方法: T get()
作用: 生产对象
consumer:消费者
抽象方法: void accept(T t)
默认方法: andThen(Consumer) - 将两个消费组合在一起使用
作用: 使用对象