1.首先介绍一下java中各种修饰符的修饰范围:
private 私有的;因此只能在当前类下使用
类修饰符 :public、default、abstract、final、strictfp
接口修饰符 :public、default、abstract、strictfp
构造器修饰符 :public、protected、default、private
全局变量修饰符:public、protected、default、private、static、transient、volatile、final
方法修饰符 : public、protected、default、private、abstract、static、final、native、synchronized、strictfp
内部类 :public、protected、default、private、static、abstract、final
局部变量修饰符:final
private 和 public没有对应关系
private可以修饰变量、构造器,方法、内部类;在变量前面加private 表示类的私有属性,只可以在类内部访问使用;
2. 抽象类
抽象类和抽象方法前都必须加abstract关键字。不能用抽象类创建对象。
抽象类中同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。抽象类和普通类的主要有三点区别:
1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public,并且必须添加abstract修饰词。
2)抽象类不能用来创建对象;
3)如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。
在其他方面,抽象类和普通的类并没有区别。
3.接口
接口必须要注意以下两点:
1) 接口中的所有变量会被隐式的定义为public static final变量(并且也只能是public static final变量,否则会报编译错误),即不写时默认为public static final变量。
2)方法会被隐式的定义为public Abstract方法(且只能是public Abstract方法,否则会被报错),接口的方法都必须是抽象方法(没必要前加abstract,默认的)。
4. 接口与抽象类的区别
1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;
2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。