由于篇幅限制,我不能在这里为每种编程语言都提供一个完整的游戏商城代码。但我可以为你展示几个不同语言中的简单代码片段,这些片段将展示如何开始构建游戏商城的某个部分。
1. Python (使用Flask框架)
python
from flask import Flask, render_template, request
app = Flask(__name__)
# 假设的商品列表
products = [
{"id": 1, "name": "游戏A", "price": 99.99},
{"id": 2, "name": "游戏B", "price": 79.99},
# ... 更多商品
]
@app.route('/')
def index():
return render_template('index.html', products=products)
# 假设的购买处理(实际中会更复杂)
@app.route('/purchase/<int:product_id>', methods=['POST'])
def purchase(product_id):
# 这里应该处理支付逻辑、更新库存等
# ...
return "购买成功!"
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用Node.js和Express框架)
javascript
const express = require('express');
const app = express();
const port = 3000;
// 假设的商品列表
const products = [
{ id: 1, name: '游戏A', price: 99.99 },
{ id: 2, name: '游戏B', price: 79.99 },
// ... 更多商品
];#chhas{
margin-top: 50px;
padding:hljhrf.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
app.get('/', (req, res) => {
res.send('游戏商城'); // 这里应该是一个HTML页面,显示商品列表
});
app.post('/purchase/:product_id', (req, res) => {
// 处理购买逻辑
// ...
res.send('购买成功!');
});
app.listen(port, () => {
console.log(`商城应用已启动,正在监听端口 ${port}`);
});
3. Java (使用Spring Boot)
Java的Spring Boot代码会更长且复杂,但以下是一个简化的概念示例:
java
@RestController
public class GameStoreController {
// 假设的商品列表(实际中应存储在数据库中)
private List<Product> products = Arrays.asList(
new Product(1, "游戏A", 99.99),
new Product(2, "游戏B", 79.99)
// ... 更多商品
);
// 展示商品列表的端点
@GetMapping("/")
public List<Product> getProducts() {
return products;
}
// 购买商品的端点(实际中会更复杂)
@PostMapping("/purchase/{productId}")
public ResponseEntity<?> purchase(@PathVariable Long productId) {
// 处理购买逻辑
// ...
return ResponseEntity.ok("购买成功!");
}
// 商品类(简单示例)
static class Product {
private Long id;
private String name;
private Double price;
// 构造器、getter和setter...
}
}
注意:以上代码只是非常简化的示例,用于说明如何在不同语言中开始构建游戏商城的某些部分。在实际应用中,你需要处理的事情会更多,例如用户认证、支付集成、库存管理、错误处理、日志记录等。