由于生成完整的购物商城代码是一个庞大的项目,我会为你提供每种语言中一个简化的示例或框架。以下是在几种流行的编程语言中如何开始构建购物商城的概述:

在这里插入图片描述

  1. Python (Flask 框架)
    app.py
    python
    from flask import Flask, render_template, request

app = Flask(name)

假设这是你的产品列表

products = [
{“id”: 1, “name”: “产品1”, “price”: 100},
# … 其他产品
]

@app.route(‘/’)
def index():
return render_template(‘index.html’, products=products)

其他路由和逻辑…

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express 框架)
app.js
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();

// 假设这是你的产品列表
let products = [
{id: 1, name: ‘产品1’, price: 100},
// … 其他产品
];

app.get(‘/’, (req, res) => {
res.render(‘index’, { products: products });
});

// 其他路由和逻辑…

app.listen(3000, () => console.log(‘App listening on port 3000!’));
3. Java (Spring Boot)
Controller.java
java
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

@RestController
public class Controller {

// 假设这是你的产品列表  
private static List<Product> products = Arrays.asList(  
    new Product(1, "产品1", 100),  
    // ... 其他产品  
);  

@GetMapping("/")  
public List<Product> getProducts() {  
    return products;  
}  

// 其他控制器和逻辑...  

static class Product {  
    private int id;  
    private String name;  
    private int price;  

    // 构造器、getter和setter...  
}  

}
4. Ruby (Ruby on Rails)
在 Rails 中,你通常会使用模型(Model)来管理产品列表。但以下是一个简化的示例。

app/controllers/application_controller.rb
ruby
class ApplicationController < ActionController::Base
before_action :set_products

protected

def set_products
@products = [
{id: 1, name: ‘产品1’, price: 100},
# … 其他产品
]
end
end
app/views/layouts/application.html.erb (或任何其他视图文件)
在这里,你可以使用 @products 来渲染产品列表。

注意:以上示例仅提供了非常基本的框架和思路。一个完整的购物商城需要包括用户认证、数据库存储、购物车管理、订单处理、支付集成、库存管理等多个复杂的部分。如果你打算构建一个真实的购物商城,请考虑使用现有的电子商务框架或平台,如 Magento、Shopify、WooCommerce 等。由于“多种电脑语言”涵盖的范围非常广,我将为你提供用三种常见编程语言(Python、Java 和 JavaScript)编写的一个简单的小游戏——猜数字游戏的示例代码。

Python 版本(猜数字游戏)
python
import random

def guess_number():
secret_number = random.randint(1, 100)
guess = None
attempts = 0

while guess != secret_number:  
    guess = int(input("猜一个 1 到 100 之间的数字: "))  
    attempts += 1  
    if guess < secret_number:  
        print("太小了!")  
    elif guess > secret_number:  
        print("太大了!")  

print(f"恭喜你,猜对了!数字是 {secret_number},你尝试了 {attempts} 次。")  

if name == “main”:
guess_number()
Java 版本(猜数字游戏)
java
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class GuessNumberGame {
public static void main(String[] args) {
Random rand = new Random();
int secretNumber = rand.nextInt(100) + 1;
int guess;
int attempts = 0;

    Scanner scanner = new Scanner(System.in);  

    do {  
        System.out.print("猜一个 1 到 100 之间的数字: ");  
        guess = scanner.nextInt();  
        attempts++;  

        if (guess < secretNumber) {  
            System.out.println("太小了!");  
        } else if (guess > secretNumber) {  
            System.out.println("太大了!");  
        }  
    } while (guess != secretNumber);  

    System.out.println("恭喜你,猜对了!数字是 " + secretNumber + ",你尝试了 " + attempts + " 次。");  
    scanner.close();  
}  

}
JavaScript 版本(猜数字游戏,使用浏览器控制台)
javascript
function guessNumber() {
let secretNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
let guess = null;
let attempts = 0;

do {  
    guess = parseInt(prompt("猜一个 1 到 100 之间的数字:"));  
    attempts++;  

    if (guess < secretNumber) {  
        console.log("太小了!");  
    } else if (guess > secretNumber) {  
        console.log("太大了!");  
    }  
} while (guess !== secretNumber);  

console.log(`恭喜你,猜对了!数字是 ${secretNumber},你尝试了 ${attempts} 次。`);  

}

guessNumber();
请注意,JavaScript 的版本是在浏览器控制台中运行的,而不是在网页上。你可以通过浏览器的开发者工具(通常是按 F12 键或右键点击页面并选择“检查”)来打开控制台,并粘贴上述 JavaScript 代码并按回车执行。

  • 10
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值