由于篇幅限制,我无法为你提供完整的游戏商城代码,但我可以为你提供几种编程语言中的简化示例或伪代码,以展示如何实现这样的功能。

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  1. Python (伪代码)
    python
    class Game:
    def init(self, name, price): haoqian168.com
    self.name = name
    self.price = price

class GameStore:
def init(self):
self.games = [
Game(“Game A”, 10.99),
Game(“Game B”, 29.99),
# … 更多游戏
]

def show_games(self):  
    for game in self.games:  
        print(f"{game.name} - ${game.price}")  

def buy_game(self, game_name):  
    for game in self.games:  
        if game.name == game_name:  
            print(f"You bought {game.name} for ${game.price}!")  
            # 这里可以添加支付逻辑和库存管理等  
            return True  
    print("Game not found.")  
    return False  

使用示例

store = GameStore()
store.show_games()
store.buy_game(“Game A”)
2. JavaScript (使用Node.js或浏览器环境)
javascript
class Game {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}

class GameStore {
constructor() {
this.games = [
new Game(“Game A”, 10.99),
new Game(“Game B”, 29.99),
// … 更多游戏
];
}

showGames() {  
    this.games.forEach(game => console.log(`${game.name} - 

$$
{game.price}`));
}

buyGame(gameName) {  
    const game = this.games.find(game => game.name === gameName);  
    if (game) {  
        console.log(`You bought ${game.name} for 

$$
{game.price}!`);
// 这里可以添加支付逻辑和库存管理等
return true;
}
console.log(“Game not found.”);
return false;
}
}

// 使用示例
const store = new GameStore();
store.showGames();
store.buyGame(“Game A”);
3. Java (伪代码)
java
public class Game {
private String name;
private double price;
// … 构造函数、getter和setter等
}

public class GameStore {
private List games;
// … 构造函数、初始化games列表等

public void showGames() {  
    for (Game game : games) {  
        System.out.println(game.getName() + " - $" + game.getPrice());  
    }  
}  

public boolean buyGame(String gameName) {  
    for (Game game : games) {  
        if (game.getName().equals(gameName)) {  
            System.out.println("You bought " + game.getName() + " for $" + game.getPrice() + "!");  
            // 这里可以添加支付逻辑和库存管理等  
            return true;  
        }  
    }  
    System.out.println("Game not found.");  
    return false;  
}  

}

// 使用示例 (在main方法中)
// … 创建GameStore对象,调用showGames和buyGame方法等
请注意,这些示例仅用于展示基本概念,并没有实现完整的游戏商城功能,如用户认证、支付处理、库存管理等。在实际项目中,你需要考虑这些因素,并可能使用框架和库来简化开发。由于篇幅限制,我无法为你提供完整的游戏商城代码,但我可以为你提供几种编程语言中的简化示例或伪代码,以展示如何实现这样的功能。

  1. Python (伪代码)
    python
    class Game:
    def init(self, name, price):
    self.name = name
    self.price = price

class GameStore:
def init(self):
self.games = [
Game(“Game A”, 10.99),
Game(“Game B”, 29.99),
# … 更多游戏
]

def show_games(self):  
    for game in self.games:  
        print(f"{game.name} - ${game.price}")  

def buy_game(self, game_name):  
    for game in self.games:  
        if game.name == game_name:  
            print(f"You bought {game.name} for ${game.price}!")  
            # 这里可以添加支付逻辑和库存管理等  
            return True  
    print("Game not found.")  
    return False  

使用示例

store = GameStore()
store.show_games()
store.buy_game(“Game A”)
2. JavaScript (使用Node.js或浏览器环境)
javascript
class Game {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}

class GameStore {
constructor() {
this.games = [
new Game(“Game A”, 10.99),
new Game(“Game B”, 29.99),
// … 更多游戏
];
}

showGames() {  
    this.games.forEach(game => console.log(`${game.name} - 

$$
{game.price}`));
}

buyGame(gameName) {  
    const game = this.games.find(game => game.name === gameName);  
    if (game) {  
        console.log(`You bought ${game.name} for 

$$
{game.price}!`);
// 这里可以添加支付逻辑和库存管理等
return true;
}
console.log(“Game not found.”);
return false;
}
}

// 使用示例
const store = new GameStore();
store.showGames();
store.buyGame(“Game A”);
3. Java (伪代码)
java
public class Game {
private String name;
private double price;
// … 构造函数、getter和setter等
}

public class GameStore {
private List games;
// … 构造函数、初始化games列表等

public void showGames() {  
    for (Game game : games) {  
        System.out.println(game.getName() + " - $" + game.getPrice());  
    }  
}  

public boolean buyGame(String gameName) {  
    for (Game game : games) {  
        if (game.getName().equals(gameName)) {  
            System.out.println("You bought " + game.getName() + " for $" + game.getPrice() + "!");  
            // 这里可以添加支付逻辑和库存管理等  
            return true;  
        }  
    }  
    System.out.println("Game not found.");  
    return false;  
}  

}

// 使用示例 (在main方法中)
// … 创建GameStore对象,调用showGames和buyGame方法等
请注意,这些示例仅用于展示基本概念,并没有实现完整的游戏商城功能,如用户认证、支付处理、库存管理等。在实际项目中,你需要考虑这些因素,并可能使用框架和库来简化开发。

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