Unity3D插件Gaia的基本使用方法

从Unity3D的资源商店导入Gaia后,Ctrl+G或者“Windows—>gaia—>show gaia manager”呼出gaia manager。

调整好参数后点击“Create Terrain&show stamper”即可生成预设地形。

把资源文件夹stamps中的资源拖到Operations面板的stamps preview中,即可看到对应的地形。

在Position,Rotate and  scale面板中调整stamp的参数,消勾Ground Base可调整stamp的基础高度。

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