从Unity3D的资源商店导入Gaia后,Ctrl+G或者“Windows—>gaia—>show gaia manager”呼出gaia manager。
调整好参数后点击“Create Terrain&show stamper”即可生成预设地形。
把资源文件夹stamps中的资源拖到Operations面板的stamps preview中,即可看到对应的地形。
在Position,Rotate and scale面板中调整stamp的参数,消勾Ground Base可调整stamp的基础高度。