第三章 用户界面设计
写在前面:
有人问为什么网络上那么多教程,直接学习就好了,为啥还要浪费时间跟精力自己重新写一系统的帖子?
写博客不是一种情怀,而是对自己所学所用知识的总结。写文章是一种态度,是对自己已知能力的输出的考核。
最重要一点,人生在世,总要留点痕迹不是?
本系列将先发表至简书,请关注简书上的我
第一节 应用组成预览
从第二章创建的应用是由一个Activity和一个布局(layout)构成。
- Activity
- activity是SDK中Activity类的一个具体实例,负责管理用户与信息屏的交互。应用的功能则是通过一个个Activity子类来实现。简单的应用可能只要一个子类。而复杂的应用则会有多个子类。
- 布局(layout)
- layout定义了一系列用户界面对象以及它们显示在屏幕上的位置。组成布局的定义保存在XML中。每个定义用来创建屏幕上的一个对象,如文本或按钮。
如上图所示,Eclipse已默认打开activity_quiz.xml布局文件,同时在Android图形布局工具中显示了预览界面。但为了更好的了解布局的内部原理,先学习XML如何定义布局。
代码清单3-1 默认的activity布局
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_mar