ZooKeeper_4_Java操作ZK_创建会话

Java客户端操作ZooKeeper


Java客户端操作ZooKeeper篇幅太长,将其拆分开

Java客户端的创建可以通过ZooKeeper对象来创建(org.apache.zookeeper.ZooKeeper)


创建会话

我们可以通过ZooKeeper类,来构建实例对象,连接ZooKeeper服务端。


我们来看下ZooKeeper的构造方法:

ZooKeeper(String connectString, int sessionTimeout, Watcher watcher)

ZooKeeper(String connectString, int sessionTimeout, Watcher watcher, boolean canBeReadOnly)

ZooKeeper(String connectString, int sessionTimeout, Watcher watcher, long sessionId, byte[] sessionPasswd)

ZooKeeper(String connectString, int sessionTimeout, Watcher watcher, long sessionId, byte[] sessionPasswd, boolean canBeReadOnly)


我们看下参数:

connectString

ZooKeeper服务器列表

由英文逗号分开的host:port字符串组成,比如:10.0.227.60:2181,10.0.227.61:2181

这样子,就为客户端指定了两台 zookeeper服务器地址

sessionTimeOut

会话超时时间,毫秒单位

ZooKeeper中有会话的概念,在一个会话周期内,ZooKeeper客户端与服务端之间通过心跳监测机制来维持会话的有效性。

一旦在sessionTimeOut时间内没有进行有效的心跳检测,会话就失效。

watcher

ZooKeeper允许客户端在构造函数方法中传入一个接口Watcher的实现类对象作为默认Watcher事件通知处理器

该参数设置为null,以表明不需要设置默认watcher处理器

canBeReadOnly

用于标示当前会话是否支持"read-only"(只读模式)

默认情况下,在ZK集群中一个机器和集群中过半及以上的机器失去网络连接,那么这台机器会不再处理客户端的请求(包括读写请求)

但在某些场景下,希望ZooKeeper服务器能够提供读服务。

sessionId sessionPasswd

分别代表会话ID 会话秘钥。(此处不表,感兴趣自己找个Demo写写)


我们直接看Demo

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

import org.apache.zookeeper.WatchedEvent;
import org.apache.zookeeper.Watcher;
import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;
import org.apache.zookeeper.Watcher.Event.KeeperState;

public class TestMain implements Watcher {

	// 屏障,计数器
	private static CountDownLatch downLatch = new CountDownLatch(1);

	public static void main(String[] args) throws Exception {

	ZooKeeper zookeeper = new ZooKeeper("10.0.227.66:2181", 5000, new TestMain());

	System.out.println("zookeeper.getState() : " + zookeeper.getState());

	try {
			downLatch.await();// 在计数器未归零之前,所有线程等待
	} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
	}

	System.out.println("zookeeper.getState()2 : " + zookeeper.getState());

	}

	@Override
	public void process(WatchedEvent event) {

	System.out.println("receive watched event : " + event);

	if (KeeperState.SyncConnected == event.getState()) {
			downLatch.countDown();// 计数器-1
	}

	}

}
输出结果:
zookeeper.getState() : CONNECTING
receive watched event : WatchedEvent state:SyncConnected type:None path:null
zookeeper.getState()2 : CONNECTED

我们先看下这个Demo中的代码;

这段代码中使用了CountDownLatch这个屏障计数器,以及Watcher回调机制



为什么要这样配合用呢?

1.我们创建了zookeeper对象之后,在zookeeper构造方法的内部,实现了与ZooKeeper服务器之间的TCP连接,并且我们还设置了连接上之后触发回调机制。

2. 这时候countdownlatch开始等待,countdownlatch内部有一个计数器,我们将其设置为1。

3. 然后客户端与zookeeper服务端连接上之后,产生回调,这时候process方法被调用,countDown()方法被调用,计数器-1,归零。

4. 接着上面被阻塞着的线程释放,输出了"zookeeper.getState()2 : CONNECTED"这句话。


因为受网络环境的影响,有时候网络连接不稳定,连接的时候比较长,zookeeper对象被new出来之后,客户端与服务端之间,还没有真正的建立连接,这时候,你去调用zookeeper对象去操作,是会出现异常的...

所以,通过CountDownLatch 和 Watcher回调机制的配合,我们就能知晓什么时候客户端和服务端是真正连接上了。

通过打印结果就能看出端倪,在阻塞之前打印的状态是"CONNECTING"连接中,之后打印的是"CONNECTED"已连接


这里我们了解下会话状态:

CONNECTING

连接中

CONNECTED

已连接

RECONNECTING

重新连接中

RECONNECTED

已重新连接

CLOSE

关闭


process()方法是负责处理来自ZooKeeper服务端的Watcher通知。


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