[窗口操作] - 获取窗口菜单信息

结构


typedef struct MENUITEMINFO {
  UINT      cbSize;				// 结构大小,必须设置为 sizeof(MENUITEMINFO)
  UINT      fMask;				// 获取信息的类型
  UINT      fType;				// 菜单类型
  UINT      fState;				// 菜单状态
  UINT      wID;				// 应用程序自定义值
  HMENU     hSubMenu;			// 子菜单或下拉菜单句柄
  HBITMAP   hbmpChecked;		// 位图句柄
  HBITMAP   hbmpUnchecked;		// 位图句柄
  ULONG_PTR dwItemData;			// 应用程序自定义值
  LPSTR     dwTypeData;			// 菜单项内容
  UINT      cch;				// 菜单项文本长度
  HBITMAP   hbmpItem;			// 位图句柄
} MENUITEMINFOA, *LPMENUITEMINFOA;

代码

// 根据窗口句柄获取菜单项名称
BOOL get_menuInfo(HWND hwnd,std::vector<std::wstring> &szMuneName){
	
	HMENU h_menu = GetMenu(hwnd);
	if(h_menu == NULL){
		return FALSE;
	}
	
	INT ietmCount = GetMenuItemCount(h_menu);
	if(ietmCount == -1){
		return FALSE;
	}
	
	TCHAR szMenuStr[256] = { 0 };
	MENUITEMINFO mInfo = { 0 };
	mInfo.cbSize = sizeof(mInfo);
	mInfo.fMask = MIIM_TYPE;
	mInfo.dwTypeData = szMenuStr;
	for(INT i = 0; i < ietmCount; i++){
		mInfo.cch = _countof(szMenuStr);	// GetMenuItemInfo 之后 cch 变化,必须重复对 cch 赋值,否则将导致 dwTypeData 被截断
		if(GetMenuItemInfo(h_menu,i,TRUE,&mInfo) == 0)
			continue;
		szMuneName.push_back(mInfo.dwTypeData);
	}
	if (szMuneName.size() == 0)
		return FALSE;

	return TRUE;
}

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