MFC 程序调用控制台 & 隐藏窗体

咳咳,日常找茬,但绝对不是脱了裤子放屁,为什么这么说…因为最近碰到了个问题:
在这里插入图片描述… ??
我想在 win32 控制台里使用 mfc 里的类,但是翻来覆去改项目配置都没有搞定,我觉得这是一个坑,为什么不能创建一个 mfc 的程序让它像 win32 控制台那样去工作呢 ? 于是就有了下文:

OnWindowPosChanging 下添加 WM_WINDOWPOSCHANGING 这个事件:
在这里插入图片描述并在这个事件函数中添加如下代码:(隐藏窗体功能)

    void CTest_MFCDlg::OnWindowPosChanging(WINDOWPOS* lpwndpos)
    {
    	CDialogEx::OnWindowPosChanging(lpwndpos);
    
    	// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
    	lpwndpos->flags &= ~SWP_SHOWWINDOW;
        CDialog::OnWindowPosChanging(lpwndpos);
    }

然后再从类成员中添加新成员函数 OpenConsole
在这里插入图片描述OpenConsole 代码如下:

#include <io.h>
#include <fcntl.h> 

#include <iostream>
using namespace std;


bool CTest_MFCDlg::OpenConsole(void)
{
	// 保证函数只执行一次
	static bool Runed = false;
	if (Runed)
		return false;
	Runed = true;

	bool result;
	HANDLE hStd;
	FILE* fp;
	long hFile;
 
	result = AllocConsole();
	hStd = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
	hFile = (long)_open_osfhandle((intptr_t)hStd, _O_TEXT);
	fp = _fdopen(hFile, "r");
	(*stdin) = (*fp);
 
	hStd = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	hFile = (long)_open_osfhandle((intptr_t)hStd, _O_TEXT);
	fp = _fdopen(hFile, "w");	// 注意:必须是可写模式
	(*stdout) = (*fp);
 
	hStd = GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
	hFile = (long)_open_osfhandle((intptr_t)hStd, _O_TEXT);
	fp = _fdopen(hFile, "w");	// 注意:必须是可写模式
	(*stderr) = (*fp);
 
	//cout << "打开控制台成功" << endl;
 
	return result;
}

再添加 OnCreate 函数:
在这里插入图片描述
OnCreate 函数里调用 OpenConsole

int CTest_MFCDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
	if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;

	// TODO:  在此添加您专用的创建代码
	OpenConsole();
	cout << "Test" << endl;
}

效果图:
在这里插入图片描述

附加声明:

推荐使用 Release 编译,因为 Debug 模式下关闭控制台的时候会出现以下问题:
在这里插入图片描述因为不影响使用,所以没有去追究原因。

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