数据结构实验二:栈和队列的基本操作实现及其应用

要求:建立一个顺序栈和链栈,实现栈的压栈和出栈操作

1)顺序栈

#include <iostream>  
using namespace std;  
const int MAX=10;  
class SeqStack{  
private:  
  int top;  
  int data[MAX];  
public:  
   SeqStack(){top=-1;}  
  ~SeqStack(){}  
  void Push(int x);  
  int Pop();  
  int GetTop(){if (top!=-1) return data[top];}; 
    int Empty();  
};  
void SeqStack::Push(int x){  
  if (top==MAX-1) throw "上溢"; 
    top++;  
  data[top]=x;  
}  
int SeqStack::Pop(){  
   if (top==-1) throw "下溢";  
  int x=data[top];  
  top--;  
  return x;  
}  
int SeqStack::Empty(){  
   if (top==-1) return 1; else return 0;  
}  
int main(){  
   SeqStack S;  
   if (S.Empty())  
     cout<<"栈为空!"<<endl;  
  else 
     cout<<"栈不为空!"<<endl; 
    cout<<"15入栈:"<<endl;  
   S.Push(15);  
   cout<<"10入栈:"<<endl;  
   S.Push(10);  
  cout<<"取栈顶元素:"<<endl;  
   cout<<S.GetTop()<<endl;  
   cout<<"执行一次出栈操作:"<<endl;  
   S.Pop();  
   cout<<"栈顶元素为:"<<endl;  
   cout<<S.GetTop()<<endl;  
   return 0;  
}  




2)链栈:


#include <iostream>  
using namespace std;  
struct Data {  
   int data;  
   struct Data *next;  
} *s;  
class SeqStack{  
private:  
   struct Data *top;  
public:  
   SeqStack(){top=NULL;}  
   ~SeqStack(){}  
  void Push(int x);  
   int Pop();  
   int GetTop(){if (top!=NULL) return top->data;};  
   int Empty();  
};  
void SeqStack::Push(int x){  
   s=new struct Data;  
   s->data=x;  
   s->next=top;  
   top=s;  
}  
int SeqStack::Pop(){  
   int x=top->data;  
   top=top->next;  
   return x;  
}  
int SeqStack::Empty(){  
   if (top==NULL) return 1; else return 0;  
}  
int main(){  
   SeqStack S;  
   if (S.Empty())  
       cout<<"栈为空!"<<endl;  
   else 
       cout<<"栈不为空!"<<endl;  
   cout<<"15入栈:"<<endl;  
   S.Push(15);  
   cout<<"10入栈:"<<endl;  
   S.Push(10);  
   cout<<"取栈顶元素:"<<endl;  
   cout<<S.GetTop()<<endl;  
   cout<<"一次出栈:"<<endl;  
   S.Pop();  
   cout<<"取栈顶元素:"<<endl;  
   cout<<S.GetTop()<<endl;  
   return 0;  
}  


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值