static静态方法

static也可以修饰方法,使之成为静态方法,我们通常用的入口函数,也就是main方法就是一个静态方法。
注意事项:
  1. 静态方法可以直接调用静态变量,不能调用非静态成员变量。
 public class HelloWorld {

   String name = "爱慕课";
   static String hobby = "imooc";
    public static void print(){
        System.out.println(HelloWorld.name);//不能直接调用非静态成员
        System.out.println(HelloWorld.hobby);//可以直接调用静态成员

    }
}

2.可以通过创建类的对象来调用非静态成员

 public class HelloWorld {
   String name = "爱慕课";
   static String hobby = "imooc";
    public static void print(){    
    HelloWorld hello = new HelloWorld();   
    System.out.println(hello.name);//不能直接调用非静态成员,创建对象调用非静态成员
    System.out.println(HelloWorld.hobby);//可以直接调用静态成员
    }
}
  1. 普通成员方法可以直接访问非静态成员和静态成员
 public class HelloWorld {
   String name = "爱慕课";
   static String hobby = "imooc";
    public void print(){     
    System.out.println(name);//普通方法可以直接调用非静态成员
    System.out.println(HelloWorld.hobby);//普通方法可以直接调用静态成员
    }
}

4.静态方法不能直接访问非静态方法,通过对象来访问

 public class HelloWorld{
    //非静态方法
    public void show(){
        System.out.println("welcome to imooc");
        }
    //静态方法
    public static void print(){
        System.out.println("爱慕课");
    }

    //main方法也是静态方法
    public static void main(String[] args){
        //创建对象来调用非静态方法
        HelloWorld hello = new HelloWorld();
        hello.show();

        //静态方法多种调用方式
        HelloWorld.print();
        print();
        hello.print();
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值