CSS实现图片缩放

图片缩放需要用到两个属性
transition和transform

transition 属性是一个简写属性,用于设置四个过渡属性:
transition-property 用于设置图片的缩放方向 默认为all 即等比例缩放 可以指定width或者height
transition-duration 规定缩放所需要的时间 默认0 通常设置为1s
transition-timing-function 规定过渡效果的速度曲线 默认为ease

linear 规定以相同速度开始至结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))。
ease 规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))。
ease-in 规定以慢速开始的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))。
ease-out 规定以慢速结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))。
ease-in-out 规定以慢速开始和结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))。
cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值。
transition-delay 规定过渡效果何时开始。默认为0 即马上开始 可以设置为秒或毫秒

transform属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。

none 定义不进行转换。 matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4
矩阵。 translate(x,y) 定义 2D 转换。 translate3d(x,y,z) 定义 3D 转换。
translateX(x) 定义转换,只是用 X 轴的值。 translateY(y) 定义转换,只是用 Y 轴的值。
translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 scale(x,y) 定义 2D 缩放转换。
scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。 scaleX(x) 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。
scaleY(y) 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 scaleZ(z) 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。
rotateX(angle) 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 rotateY(angle) 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。
rotateZ(angle) 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 skew(x-angle,y-angle) 定义沿着 X 和 Y 轴的
2D 倾斜转换。 skewX(angle) 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 skewY(angle) 定义沿着 Y 轴的 2D
倾斜转换。 perspective(n) 为 3D 转换元素定义透视视图。

  • 3
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值