暑假小训练 (一道 不能不会的用结构体搜索题)

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http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/129524#problem/I


题意:8x8的象棋,给出开始和结束的点,和一个不能走的点,求出最短路。


#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>

using namespace std;

int ax,ay,bx,by,cx,cy;
int gragh[10][10];
int path[10][10];

class Map       //用结构体可以方便的判断x,y
{
public:
    int x,y;
}now;

void bfs()
{
    now.x = ax;
    now.y = ay;

    queue<Map>q;
    q.push(now);

    while(!q.empty()){

        Map  a = q.front();
        q.pop();
        if(a.x == bx && a.y == by)
            return ;
        for(int i = -1;i <= 1; i++)
            for(int j = -1;j <= 1; j++)
                if(i != 0 || j != 0){
                    if(a.x+i <= 8 && a.x+i >= 1 && a.y+j <= 8 && a.y+j >= 1 && gragh[a.x+i][a.y+j] != -1 && path[a.x+i][a.y+j] == 0)
                    {       //分别判断了:界,不是c点,没走过
                        Map temp;
                        temp.x = a.x+i;
                        temp.y = a.y+j;
                        path[temp.x][temp.y] = path[a.x][a.y]+1;
                        q.push(temp);
                    }
                }
    }

}

int main()
{
    int ncase = 1;
//    freopen("in.txt","r",stdin);
    while(scanf("%d%d%d%d%d%d",&ax,&ay,&bx,&by,&cx,&cy) != EOF){
        memset(path,0,sizeof(path));
        memset(gragh,0,sizeof(gragh));  //记得初始化
        gragh[cx][cy] = -1;

        bfs();
        printf("Case %d: %d\n",ncase++,path[bx][by]);
    }
    return 0;
}


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C语言中,结构体是一种用户自定义的据类型,可以用来存储不同类型的据。对于结构体的练习,可以通过定义结构体、声明结构体变量、给结构体成员赋值以及使用结构体变量进行操作来实践。 首先,我们需要定义一个结构体,可以根据需要定义多个成员变量,例如一个学生的结构体可以包含学生的姓名、年龄、性别等信息。 ```c struct Student { char name[20]; int age; char gender; }; ``` 然后,我们可以声明一个结构体变量,用来存储具体的据。 ```c struct Student student1; ``` 给结构体成员赋值的方式有两种,一种是使用点运算符,另一种是使用指针和箭头运算符。下面是使用点运算符的示例: ```c student1.age = 18; strcpy(student1.name, "张三"); student1.gender = 'M'; ``` 使用结构体变量进行操作时,可以直接使用结构体成员或者通过结构体指针来操作。 ```c printf("姓名:%s\n", student1.name); printf("年龄:%d\n", student1.age); printf("性别:%c\n", student1.gender); ``` 除了单个结构体变量外,我们也可以创建结构体组或者在结构体中嵌套其他据类型,来实现更复杂的功能。 如此,我们就可以通过结构体练习来熟悉和掌握结构体的使用方法,包括定义结构体、声明结构体变量、给结构体成员赋值以及使用结构体变量进行操作。结构体的使用可以帮助我们更方便地管理一组相关的信息。

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