场景法3.9

1 场景法的概念

软件用事件触发来控制流程

事件触发时的情景便形成了场景

同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流

场景法就是通过运用场景来对系统的功能点或业务流程的描述,从而提高测试 效果的一种方法

2 场景法

基本流

采用直黑线表示,是经过用例的最简单的路径

程序无差错的从开始直接执行到结束

备选流

采用不同颜色表示

 一个备选流可以从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中

也可以起源于另一个备选流,或终止用例,不在加入到基本流中

3 场景法分析的步骤

根据说明描述出程序的基本流及各项备选流

根据基本流和各项备选流生成不同的场景

对每一个场景生成相应的测试用例

对生成的所有测试用例重新复审

去掉多余的测试用例

测试用例确定后,对每一个测试用例确定测试数据值

猜错法

猜错法是基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误,从而有针对性 地设计测试用例的方法

猜错法的基本思想

列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据它们选择测试用例

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