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原创 C++入门(下)——引用、内联函数、auto等
以上就是关于 C++ 入门基础的全部内容了,学习了 C++ 中的各种新特性,如 引用、内联、auto等等C++ 的修行之路才刚刚开始,我们已充满信心!如果你觉得本文写的还不错的话,期待留下一个小小的赞👍,你的支持是我分享的最大动力!如果本文有不足或错误的地方,随时欢迎指出,我会在第一时间改正本文部分引用于北海的这篇文章链接:https://blog.csdn.net/weixin_61437787/article/details/128848466。
2024-02-08 19:40:20
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原创 C++入门(上)——了解流 命名空间 缺省函数
正常的命名空间定义 namespace 空间名{ };命名空间可以嵌套同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。(具体实现可以看代码)// song 是命名空间的名字,一般开发中是用项目名字做命名空间名。// 1. 正常的命名空间定义// 命名空间中可以定义变量/函数/类型// 一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中// 2.2 命名空间使用// 命名空间中成员该如何使用呢?比如:int val;
2024-02-06 15:31:11
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原创 数据结构——顺序表
线性表顾名思义是线性存储的,数组就是一个典型的线性表,线性表在逻辑结构上是线性的但是物理结构上不一定是连续的,通常以数组或链式结构储存。
2023-11-13 19:29:03
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原创 C语言——动态内存管理(柔性数组)
本次介绍的内存开辟函数有三个开辟后的内存在使用结束后要释放free这个函数用于释放内存所介绍的内存函数声明都在****中。
2023-11-08 17:46:50
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原创 初识c语言——深入了解数组的性质
到这儿我们已经对数组有一个基础的了解了,对于c语言数组来所操作上有很多需要注意的点,比如函数传参和数组越界,得格外注意,希望大家在以后的编程生涯中少出bug,写出优秀的代码!!
2023-05-28 15:29:24
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原创 扫雷——利用GPT写的程序说明
扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。
2023-05-26 19:57:13
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原创 三子棋 —— 利用C语言数组实现的简单游戏
进入C语言初阶的学习已经有一段时间,已经能完成简单的分支循环语句,学习了函数和数组的运用,学习了递归等函数,已经能具备了实现一款小游戏的时候,相信经过反复咀嚼,能很快理解和完成这个游戏!作为草稿纸上常出现的小游戏,三子棋的逻辑可谓是非常简单了,只需要玩家走一步、电脑走一步,并在八种可能获胜结果中比对就行了,下面让我们一起来看看三子棋的实现。这段代码实现了一个简单的三子棋游戏。以下是对代码的总结:主函数(main):程序的入口,通过调用其他函数实现游戏的开始、进行和结束。
2023-05-26 12:07:25
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原创 初识C语言 —— 一生的学习提升之旅
今天是一个特殊的日子,这是我在CSDN上的第一篇文章,这是一个开始,未来的数年乃至数十年里,我会不断的在CSDN上输出我的学习动态以及详细的讲解内容,为大家带来有趣、有核心、系统的知识的。之前花了一个月的时间,系统的学习了java SE。
2023-04-04 09:02:06
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空空如也
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