Guava RateLimiter限流

原理可以看下https://zhuanlan.zhihu.com/p/60979444 这位大哥讲的, 感觉讲的很清楚,

反正基本就是木桶算法, 简单就是,

相当于一个柜台里, 你规定好每秒往里边放10(几)块蛋糕, 这样限流的配置就已经做完了
对于使用上, 用户过来调用你的方法, 请求你的资源, 他来一次, 拿走一块蛋糕, 假如来了十个人, 一秒抢光,
第十一个人等, 再来拿, 就不管他了, 当他没来过, (当然你肯定得自定义的告诉他一个提示: 限流了), 需要

注意的是,
1, 每个人拿多少蛋糕是可以设置的, 比如说, 我第一个人直接要9快蛋糕, 第二个人要1快, 第三个人也要1快, 虽然说, 第三个人要的比较少, 但是也达到了阈值, 第三个人仍然会被抛弃
2, 测试期间, 如果你debug在第一个异步任务, 看着是断点了, 但是如果经过1秒了, 他又会重新颁发蛋糕, 因此有时候会出现这样的效果, jiekou1的Limiter设置了2个, 但是debug停止了一下, 结果三个异步任务都tryAcquire都是true, 都获取到了蛋糕, 因此我这边测试就加了一个sleep, 等待static systemRate真正的初始化完成后, 客户再开始抢蛋糕
3, 当然还有一些初始化参数的配置, 比如设置预热, 设置时分秒单位啥的, 就看具体需求,具体配置了

测试:


@Slf4j
public class Test {
    private static ConcurrentHashMap<String, RateLimiter> systemRate = new ConcurrentHashMap<>();

    static {
        systemRate.put("jiekou1", RateLimiter.create(10));
        systemRate.put("jiekou2", RateLimiter.create(4));
    }
    public static boolean tt(String key ,int count){
       return systemRate.get("jiekou1").tryAcquire(count);
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread.sleep(600);
        AtomicInteger i = new AtomicInteger();
        CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.runAsync(() -> {
            boolean jiekou1 = tt("jiekou1",3);
            log.info("111 >>>:{}",jiekou1);
            if (jiekou1) {
                log.info("运行" + (i.incrementAndGet()) + "次");
            }
        });
        CompletableFuture<Void> future2 = CompletableFuture.runAsync(() -> {
            boolean jiekou1 = tt("jiekou1",3);
            log.info("222 >>>:{}",jiekou1);
            if (jiekou1) {
                log.info("运行" + (i.incrementAndGet()) + "次");
            }
        });
        CompletableFuture<Void> future3 = CompletableFuture.runAsync(() -> {
            boolean jiekou1 = tt("jiekou1",3);
            log.info("333 >>>:{}",jiekou1);
            if (jiekou1) {
                log.info("运行" + (i.incrementAndGet()) + "次");
            }
        });


        try {
            CompletableFuture.allOf(future,future2,future3).get();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值