面试必问的设计模式 | 状态模式

一、简介

状态模式 (State Pattern) 中,类的行为是基于它的状态改变的。属于 行为型模式

在状态模式中,需要创建 表示各种状态的对象 以及他们的 共同抽象接口 和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象

二、实例

我们以下面一段代码使用状态模式进行重构,这是一个多重 IF 判断,当然在实际项目中,具体流程会更复杂,如果使用 if,将会产生大量的代码。

public class OrderServicePre {
   

    public String orderState(String state) {
   

        if (state.equals("0")) {
   
            System.out.println("订单已支付");
        }
        if (state.equals("1")) {
   
            System.out.println("订单已发货");
        }
        if (state.equals("2")) 
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