面试必问的设计模式 | 观察者模式

本文介绍了观察者模式,一种定义对象间一对多依赖关系的模式,当一个主题对象改变状态时,所有依赖它的观察者都会收到通知并自动更新。通过一个用户下单接收短信和邮件通知的实例,详细阐述了如何实现观察者模式。文章总结了模式的优缺点,如抽象耦合和触发机制,但也指出其可能导致程序复杂性增加的问题。提供了相关参考资料链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成
一、简介

观察者模式(Observer Pattern) 是一种 行为型 模式,观察者模式定义了对象之间一对多依赖,让多个观察者对象同时监听主体对象,当主体对象发生变化,所有观察都会收到通知并更新,也叫发布订阅模式

二、实例

下面我们使用观察者模式,模拟一个用户下单,就可以收到短信和邮件通知的功能,JDK 默认自带了观察者的实现功能,我们只需要实现 util 下的 Observer 和 Observable 类即可。

首先我们先定义一个被观察者,也就是主题

public class MessageObservable extends Observable {
   

    @Override
    public void notifyObservers(Object arg) {
   
        //1、允许群发
        setChanged();
        //2、群发消息
        super.notifyObservers
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