场景法
定义:场景法就是模拟用户操作软件时的场景,主要用于测试系统的业务流程。(在冒烟测试时也主要采用场景法进行测试)
场景法中两个重要的概念
1.基本流:按照正确的业务流程来实现的一条操作路径(模拟错误的操作流程)
2.备选流:导致程序出现错误的操作流程(模拟错误的操作流程)
用例场景是用来描述流经用力路径的过程,这个过程从开始到结束遍历用例中所有基本流和备选流。
用例场景产生的背景
现在的软件几乎都是由事件触发来控制流程的,事件触发是的情景便形成了场景。而同一事件不同的触发顺序和处理结果形成时间流
将这种在软件设计方面的思想引入到软件测试中,生动的描绘出事件触发时的情景,有利于测试设计者设计测试用例,同时测试用例也更容易的得到理解和执行
在使用场景法设计测试用例时,需要覆盖系统用例中的主成功场景和扩展场景,并且需要适当补充各种正反面的测试用例和考虑出异常场景的情形。
当使用完场景法测试程序没有问题时,可以再使用边界值,等价类方法对帐号,密码进行更加细致,完整的测试