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原创 unity场景中鼠标点击不穿透UI
在Canvas上创建一个脚本。先添加两个关于UI的命名空间using UnityEngine.UI;using UnityEngine.EventSystems;在添加EventSystem和GraphicRaycaster EventSystem eventsystem; public GraphicRaycaster RaycastInCanvas;在Update中写一个判断void Update() { //如果先接触的是UI就ret...
2020-08-21 17:52:24
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原创 sql数据库生成
在编辑器中制作自己想要的数据模型,然后右键空白处选择根据模型生成数据库。点击确定,全部选择是。然后打开sql2017,点击打开文件,根据路径选择刚才生成的文件。执行一次刚才打开的文件,这个操作会在db中重新生成一次数据库,并覆盖之前的所有数据。这一串操作生成的数据库会覆盖之前里面所有的数据,不是在测试阶段千万不要这么搞!...
2020-07-25 09:14:16
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原创 unity碰撞器交互问题
进行碰撞测试的时候总是出一些奇葩问题,在这里记录一下碰撞器如何选择性交互。打开控制碰撞器交互的窗口的路径:Edit->Project Settings...->Physics (2D项目选择Physics2D)不勾选的两个对象就不会进行交互。...
2020-07-22 18:26:08
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原创 git在进行commit时异常退出问题
Git操作的过程中突然显示Another git process semms to be running in this repository, e.g. an editor opened by ‘git commit’. Please make sure all processes are terminated then try again. If it still fails, a git process remove the file manually to continue…翻译过来就是git被.
2020-07-22 01:58:22
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空空如也
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