题目----数据结构线性表----字符串逆序

题目

本题要求实现一个字符串逆序的简单函数。

函数接口定义:

void f( char *p );

函数f对p指向的字符串进行逆序操作。要求函数f中不能定义任何数组,不能调用任何字符串处理函数。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#define MAXS 20

void f( char *p );
void ReadString( char *s ); /* 由裁判实现,略去不表 */

int main()
{
    char s[MAXS];

    ReadString(s);
    f(s);
    printf("%s\n", s);

    return 0;
}

	/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入

Hello World!

输出

!dlroW olleH

样例输入 Copy
abcde
样例输出 Copy
edcba
提示

字符串可能包含空格。

解答

解法一:数组

void f( char *p )
{
    int cnt = 0;
    while(p[cnt] != '\0') {
        cnt++;
    }
    int i;
    for(i=0; i<cnt/2; i++) {
        char temp = p[i];
        p[i] = p[cnt-1-i];
        p[cnt-1-i] = temp;
    }
}

解法二:指针

void f( char *p )
{
    int cnt = 0;
    while(*(p+cnt) != '\0') {
        cnt++;
    }
    int i;
    for(i=0; i<cnt/2; i++) {
        char temp = *(p+i);
        *(p+i) = *(p+cnt-1-i);
        *(p+cnt-1-i) = temp;
    }
}

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线性表是一种常见的数据结构,它表示具有相同数据类型的一组元素的有序序列。线性表中的元素之间存在一种顺序关系,每个元素都有一个前驱和一个后继(除了第一个元素没有前驱,最后一个元素没有后继)。线性表可以用顺序存储结构或链式存储结构实现。 在顺序存储结构中,线性表的元素按照顺序存储在连续的内存空间中,可以通过元素的下标来访问和操作元素。插入或删除元素时,需要移动其他元素,因此操作的时间复杂度较高。 链式存储结构中,线性表的每个元素都包含一个数据域和一个指针域,指针指向下一个元素。通过指针的链接,元素可以按照任意顺序存储在内存中,插入和删除操作只需要改变指针的指向,因此时间复杂度较低。 线性表常见的操作包括插入、删除、查找、获取长度等。其中插入和删除操作需要注意保持线性表的顺序关系。 常见的线性表有数组、链表、栈和队列。数组是最简单的线性表,通过下标可以直接访问元素;链表是动态存储结构,插入和删除操作方便,但访问元素需要遍历链表;栈是一种特殊的线性表,只允许在表的一端进行插入和删除操作;队列也是一种特殊的线性表,只允许在表的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。这些数据结构在实际应用中都有各自的应用场景和优缺点。

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