Linux下基于socket实现的简易多线程聊天室

设计思路

服务端

用一个数组来存放连接的客户端的sockid,一个COUNT来存放当前连接的客户端数量。服务端listen后一直处在accept状态,每接收到一个连接,就创建一个线程来完成与客户端的通信。当一个客户端发言时就遍历存放sockid的数组,向其它所有用户发送这条信息。

客户端

连接服务端后启动一个线程专门接收服务端返回的信息,主线程专门负责向服务端发送消息。

/*头文件*/

#ifndef _PUBLIC_H
#define _PUBLIC_H

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>

#endif
/*server.c*/
#include "public.h"
#include <signal.h>
#define PORT 8000
#define MAX 20

int sock_list[MAX], COUNT = 0;
pthread_mutex_t mutex_lock;

void sent(const int sockid,const char *name, const char *str)
{
    printf("sending..\n");
    for (int i = 0; i < COUNT; i++)
    {
        /* code */
        if(sock_list[i] != sockid)
        {
            write(sock_list[i], name, sizeof(name));
            sleep(0.5);
            write(sock_list[i], str, sizeof(str))
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