一、 聊天室需求
- 一个服务端,多个客户端;
- 实现客户端和服务端的交互;
- 客户端发送信息,服务端收到信息,再转发给其他客户端;
- 上下线时显示哪个客户端上下线并且显示在线客户端数量;
二、代码分析
1. 建立连接
客户端类,创建发送端Socket对象,用自己的IP地址和端口号,与服务端建立连接。
class Client:
//用于与服务端通信的Socket
private Socket socket;
public Client() throws Exception {
/*
* 初始化Socket的同时要制定服务端的IP地址和端口号
* ip地址用于我们在网络上找到服务端的所在计算在
* 端口号用于找到服务器上的服务端应用程序。
*
* 实例化Socket的过程就是连接服务端的过程若
* 服务端无响应,这里得构造方法得抛出异常。
*
*/
try {
System.out.println("正在连接服务器......");
//localhost 127.0.0.1
socket = new Socket("LAPTOP-TCK59O6Q",8888);
System.out.println("与服务端连接完毕");
} catch (Exception e) {
System.out.println("初始化失败");
throw e;
}
}
服务端类,使用构造方法初始化服务端,创建接收端的Socket对象
class Server:
private ServerSocket server;
//构造方法初始化服务端
public Server() throws IOException {
//实例化serverSocket的同时,指定服务端的端口号;
try {
server = new ServerSocket(8888);
allOut = new ArrayList<PrintWriter>();
} catch (Exception e) {
System.out.println("服务端初始化失败");
throw e;
}
}
2. 客户端发送信息
在客户端的类中写一个start()方法,start()是客户端发送信息给服务端的方法
获取输出流对象,把键盘录入的信息发送到服务端。
class Client:
public void start() throws Exception {
/*
* 客户端开始工作的方法
*/
try {
//启动用于读取服务端发送消息的线程
ServerHandler handler = new ServerHandler();
//ServerHandler是自己写的类,实现Runnable接口,有多线程功能
Thread t = new Thread(handler);
t.start();
//将数据发送到服务端
OutputStream out = socket.getOutputStream();//获取输出流对象
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,"utf-8");//转化成utf-8格式
PrintWriter pw = new PrintWriter(osw,true);
Scanner scan = new Scanner(System.in);
while(true) {
String message = scan.nextLine();//得到键盘录入的信息
pw.println(message);//把信息输出到服务端
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("客户端运行失败");
throw e;
}
}
服务端工作的start()方法,accept()方法与客户端连接上
class Server:
//服务端工作的方法
public void start() throws IOException {
/*
* ServerSocket提供了一个accept的方法,该方法是一个阻塞方法,
* 用于监听其打开的8888端口;当一个客户端通过该端口与服务端连接时,
* accept方法就会解除阻塞,然后创建一个socket实例并返回,
* socket的作用就是与刚刚连接上的客户端进行通信。
*/
while(true) {
System.out.println("等待客户端连接...");
Socket socket = server.accept();
System.out.println("一个客户端连接了!");
//启动一个线程来处理客户端的交互工作
ClientHandler hander = new ClientHandler(socket);
Thread t = new Thread(hander);
t.start();
}
}
3. 开启多线程、服务端接收读取信息并广播
因为服务端与多个客户端相连,所以要用多线程,即一个客户端用一条线程。
在服务端类中创建一个内部类ClientHandler实现Runnable接口并重写run()方法创建线程
属性有客户端的Socket对象
有参构造方法中通过客户端的Socket获取到其地址host,并且把地址打印出来
这样在main()方法中,实例化服务端类的对象之后,start方法开启服务端,当有客户端连接上时,就能输出这个客户端的ip地址。
ClientHandler类要重写run()方法,使用输入流InputStream读取客户端发来的信息,再使用输出流OutputStream给所有客户端广播收到的信息、用户上下线和在线人数
class Server:
/**
* ClientHandler
* 该线程类是与指定的客户端进行交互工作;
* @author zxm
*
*/
class Clie