Java 基于Socket实现简易版多人聊天室

本文介绍如何使用Java的Socket和多线程技术实现一个简易版的多人聊天室。客户端通过Socket连接服务端,发送信息;服务端接收信息后广播给其他所有客户端,并显示上下线通知及在线人数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、 聊天室需求

  1. 一个服务端,多个客户端;
  2. 实现客户端和服务端的交互;
  3. 客户端发送信息,服务端收到信息,再转发给其他客户端;
  4. 上下线时显示哪个客户端上下线并且显示在线客户端数量;

二、代码分析

1. 建立连接

客户端类,创建发送端Socket对象,用自己的IP地址和端口号,与服务端建立连接。
class Client:

//用于与服务端通信的Socket
private Socket socket;

public Client() throws Exception {
   
	/*
	 * 初始化Socket的同时要制定服务端的IP地址和端口号
	 * ip地址用于我们在网络上找到服务端的所在计算在
	 * 端口号用于找到服务器上的服务端应用程序。
	 * 
	 * 实例化Socket的过程就是连接服务端的过程若
	 * 服务端无响应,这里得构造方法得抛出异常。
	 * 
	 */
	try {
   
		System.out.println("正在连接服务器......");
		//localhost 127.0.0.1
		socket = new Socket("LAPTOP-TCK59O6Q",8888);
		System.out.println("与服务端连接完毕");
	} catch (Exception e) {
   
		System.out.println("初始化失败");
		throw e;
	}
}	

服务端类,使用构造方法初始化服务端,创建接收端的Socket对象
class Server:

private ServerSocket server;

//构造方法初始化服务端
public Server() throws IOException {
   
	//实例化serverSocket的同时,指定服务端的端口号;
	try {
   
		server = new ServerSocket(8888);
		allOut = new ArrayList<PrintWriter>();
	} catch (Exception e) {
   
		System.out.println("服务端初始化失败");
		throw e;
	}
}

2. 客户端发送信息

在客户端的类中写一个start()方法,start()是客户端发送信息给服务端的方法
获取输出流对象,把键盘录入的信息发送到服务端。
class Client:

public void start() throws Exception {
   
	/*
	 * 客户端开始工作的方法
	 */
	try {
   
		//启动用于读取服务端发送消息的线程
		ServerHandler handler = new ServerHandler();
		//ServerHandler是自己写的类,实现Runnable接口,有多线程功能
		Thread t = new Thread(handler);
		t.start();
		
		//将数据发送到服务端
		OutputStream out = socket.getOutputStream();//获取输出流对象
		OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,"utf-8");//转化成utf-8格式
		PrintWriter pw = new PrintWriter(osw,true);
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		while(true) {
   
			String message = scan.nextLine();//得到键盘录入的信息
			pw.println(message);//把信息输出到服务端
		}
		
	} catch (Exception e) {
   
		System.out.println("客户端运行失败");
		throw e;
	} 
	
}

服务端工作的start()方法,accept()方法与客户端连接上
class Server:

//服务端工作的方法
public void start() throws IOException {
   
	/*
	 * ServerSocket提供了一个accept的方法,该方法是一个阻塞方法,
	 * 用于监听其打开的8888端口;当一个客户端通过该端口与服务端连接时,
	 * accept方法就会解除阻塞,然后创建一个socket实例并返回,
	 * socket的作用就是与刚刚连接上的客户端进行通信。
	 */
	while(true) {
   
		System.out.println("等待客户端连接...");
		Socket socket = server.accept();
		System.out.println("一个客户端连接了!");
		//启动一个线程来处理客户端的交互工作
		ClientHandler hander = new ClientHandler(socket);
		Thread t = new Thread(hander);
		t.start();
	}
}

3. 开启多线程、服务端接收读取信息并广播

因为服务端与多个客户端相连,所以要用多线程,即一个客户端用一条线程。

在服务端类中创建一个内部类ClientHandler实现Runnable接口并重写run()方法创建线程
属性有客户端的Socket对象
有参构造方法中通过客户端的Socket获取到其地址host,并且把地址打印出来
这样在main()方法中,实例化服务端类的对象之后,start方法开启服务端,当有客户端连接上时,就能输出这个客户端的ip地址。

ClientHandler类要重写run()方法,使用输入流InputStream读取客户端发来的信息,再使用输出流OutputStream给所有客户端广播收到的信息、用户上下线和在线人数

class Server:

/**
 * ClientHandler
 * 该线程类是与指定的客户端进行交互工作;
 * @author zxm
 *
 */
class Clie
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