优先队列

本文介绍了优先队列的基本概念,包括其自动排序特性,默认按元素值从大到小排序。通过自定义比较规则,可以创建less和greater优先队列。文章还提供了一个例题,说明如何使用优先队列解决合并果子的问题,展示了优先队列在节省体力消耗上的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文摘自博客,欢迎前往博客以获得更好的体验。

优先队列

优先队列可以完成以下操作:

  • 插入一个数值
  • 取出最小的数值(获得数值,并且删除)

在之前的堆排序,我们已经初步引出了优先队列的概念。

优先队列容器与队列一样,只能从队尾插入元素,从队首删除元素。但是它有一个特性,就是队列中最大的元素总是位于队首,所以出队时,并非按照先进先出的原则进行,而是将当前队列中最大的元素出队。元素的比较规则默认按元素值由大到小排序,可以重载“<”操作符来重新定义比较规则。

声明方式

priority_queue <int> q;
priority_queue <double> q;

priority_queue <node> q;
priority_queue<int, vector<int>, cmp>q; 

priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q;
priority_queue <int,vector<int>,less<int> >q;

排序特性

自动排序

在堆排序文章里,我们了解到的是优先队列的最普通形式,按从大到小排列。

但是,日常的使用时,我们总不可能一直使用从大到小的排列方式吧?那我们应该怎么办呢?

自定义优先级

无论是C的qsort,还是C++的sort,我们都可以使用cmp函数来自定义排序规则。那么,在优先队列中,是否也可以使用cmp函数呢?

答案是肯定的。

bool cmp(int a,int b){
    return a < b;
};
priority_queue<int, vector<int>, cmp>q;
less和greater优先队列
//从大到小
priority_queue <int,vector<int>,less<int> > q;
//从小到大
priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q;

结构体重载
//operator< 重载
struct node{
	  int x,y;
	  bool operator < (const node & a) const{
	    	return x < a.x;
	  }
};//y为值, x为优先级。
priority_queue <node> q;
//operato
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