一.Vector概念及原理
vector是一种动态数组,采用连续空间来存储元素。它是STL标准模板库中的一种容器,它的大小动态变化的原理是:当前空间大小不足以满足新加入的元素,就需要重新分配一块更大的内存空间,将元素复制到新的内存中来,再删除旧的内存空间这个过程需要进行元素的复制,需要时间开销。所以vector在每次需要分配内存空间时,不会只分配正好的内存空间,而是额外分配一部分,这样就减少了复制的次数,节省开销。
二.Vector的优化
1.如果知道要插入多少元素,可以提前对vector数组分配合适的内存,这样就不必重新分配新内存,减少复制次数。
两种方式
vector<typename> V(Size)
V.reserve(Size);
typename 指数据类型,size是存放元素的数量
这两种方式有所不同,第二种方式只是申请相应的内存空间,而第一种方式不仅会申请内存,而且会默认构造对象,加入到vector中。
第一种方式,默认构造后加入了vector
第二种方式,只是申请了内存
2. 元素加入vector数组,如果使用push_back函数,是先在外部创建,然后经过复制,再放入vector数组中。而如果能够直接在vector中创建对象,就省去了一次复制操作。
使用emplace_back实现原地构造,与push_back不同,它直接在容器内部构造,省去了复制的过程,执行效率更快.