龙龙是“饱了呀”外卖软件的注册骑手,负责送帕特小区的外卖。帕特小区的构造非常特别,都是双向道路且没有构成环 —— 你可以简单地认为小区的路构成了一棵树,根结点是外卖站,树上的结点就是要送餐的地址。
每到中午 12 点,帕特小区就进入了点餐高峰。一开始,只有一两个地方点外卖,龙龙简单就送好了;但随着大数据的分析,龙龙被派了更多的单子,也就送得越来越累……
看着一大堆订单,龙龙想知道,从外卖站出发,访问所有点了外卖的地方至少一次(这样才能把外卖送到)所需的最短路程的距离到底是多少?每次新增一个点外卖的地址,他就想估算一遍整体工作量,这样他就可以搞明白新增一个地址给他带来了多少负担。
输入格式:
输入第一行是两个数 N 和 M (2≤N≤105, 1≤M≤105),分别对应树上节点的个数(包括外卖站),以及新增的送餐地址的个数。
接下来首先是一行 N 个数,第 i 个数表示第 i 个点的双亲节点的编号。节点编号从 1 到 N,外卖站的双亲编号定义为 −1。
接下来有 M 行,每行给出一个新增的送餐地点的编号 Xi。保证送餐地点中不会有外卖站,但地点有可能会重复。
为了方便计算,我们可以假设龙龙一开始一个地址的外卖都不用送,两个相邻的地点之间的路径长度统一设为 1,且从外卖站出发可以访问到所有地点。
注意:所有送餐地址可以按任意顺序访问,且完成送餐后无需返回外卖站。
输出格式:
对于每个新增的地点,在一行内输出题目需要求的最短路程的距离。
输入样例:
7 4
-1 1 1 1 2 2 3
5
6
2
4
输出样例:
2
4
4
6
这个题其实画个图就很好理解了,只要静下心来分析,就相当简单了,我画了一个丑陋的图如下:
代码如下:
//核心思路就是:(画个图就可以理解了)
//每次最短路径均为走过的边数*2减去最长的那个路径
//(因为不需要返回,所以我最后在最长路径的末端就可以达到全局最短路径的目的)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int f[100001],d[100001];//记录上一个结点编号 d用来记录到外卖站的最短距离
int num=1,ma=-1;//记录走过点的个数
bool vis[100001];
int dfs(int tmp){
if(vis[tmp]) return d[tmp];//已经访问过
//若tmp没访问过
num++;//累加点个数
vis[tmp]=true;//标记已访问
d[tmp]=dfs(f[tmp])+1;//到外卖站的最短路径就是它的上一个结点到外卖站的最短路径+1
return d[tmp];
}
int main(void){
int n,m;
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>f[i];
if(f[i]==-1){
vis[i]=true;//起初外卖站已经访问过
}
}
while(m--){
int tmp;
cin>>tmp;
int d1=dfs(tmp);//返回tmp到外卖站的最短路径,同时累加没有去过的点
if(d1>ma) ma=d1;//记录最长路径
cout<<(num-1)*2-ma<<endl;//走过的边的个数就是num-1
}
return 0;
}