bfs
bfs=队列
队列的操作
头文件 #include<deque>
声明方法:
1、普通声明
queue<int>q;
2、结构体
struct node
{
int x, y;
};
queue<node>q;
操作(假设已经定义队列为q)
q.empty() 如果队列为空返回真
q.pop() 删除对顶元素
q.push() 加入一个元素
q.size() 返回优先队列中拥有的元素个数
q.top() 返回优先队列对顶元素
优先队列
优先队列容器与队列一样,只能从队尾插入元素,从队首删除元素。但是它有一个特性,就是队列中最大的元素总是位于队首,所以出队时,并非按照先进先出的原则进行,而是将当前队列中最大的元素出队。这点类似于给队列里的元素进行了由大互小的顺序排序。元素的比较规则默认按元素值由大到小排序,可以重载“<”操作符来重新定义比较规则。
声明方式:
1、普通方法:
priority_queue<int>q;
//通过操作,按照元素从大到小的顺序出队
priority_queue<int,vector<int>, greater<int> >q;
//通过操作,按照元素从小到大的顺序出队
2、自定义优先级:
struct cmp {
operator bool ()(int x, int y)
{
return x > y; // x小的优先级高 //也可以写成其他方式,如: return p[x] > p[y];表示p[i]小的优先级高
}
};
priority_queue<int, vector<int>, cmp>q; //定义方法
//其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。
3、结构体声明方式:
struct node {
int x, y;
friend bool operator < (node a, node b)
{
return a.x > b.x; //结构体中,x小的优先级高
}
};
priority_queue<node>q; //定义方法
//在该结构中,y为值, x为优先级。
//通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。
//在重载”<”时,最好不要重载”>”,可能会发生编译错误
bfs 由近到远的扩散过程
例题
一个长方形的房间,铺着方砖,每块砖是 #或黑点. 。
一个人站在黑砖上,可以按上、下、左、右方向移动到相邻的砖。
他不能在#上移动,他只能在黑砖上移动。
起点是@,要求:遍历所有黑点。
(a)1进队列。当前队列是{1}。
(b)1出队,1的邻居2, 3进队。当前队列{2, 3}。
(可以理解为:从1扩散到2、3。)
©2出队,2的邻居4, 5, 6进队。当前队列{ 3, 4, 5, 6}。
(从2扩散到4、5、6。)
(d)3出队,7, 8进。当前队列{ 4, 5, 6, 7, 8}。
(从3扩散到7、8。)
解决
定义图形和移动方向
int dir[4][2]={ //左上角坐标是(0, 0)。顺时针。
{-1,0}, //向左。
{0,-1}, //向上
{1,0}, //向右
{0,1} //向下
};
循环解决
for(int i=0; i<4; i++) {
//按左、上、右、下,4个方向顺时针逐一搜索。
next.x = start.x + dir[i][0];
next.y = start.y + dir[i][1];
if(CHECK(next.x,next.y) && room[next.x][next.y]=='.') {
room[next.x][next.y]='#';
//进队之后,标记为已经处理过。
num++;
q.push(next);
}
}
完整代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
char room[23][23];
int dir[4][2] = {
{-1,0}, //向左。左上角坐标是(0, 0)
{0,-1}, //向上
{1,0}, //向右
{0,1} //向下
};
int Wx, Hy, num; //Wx行,Hy列。用num统计可走的位置有多少
#define CHECK(x, y) (x<Wx && x>=0 && y >=0 && y<Hy) //是否在room里
struct node {int x,y;};
void BFS(int dx,int dy){
num=1; //起点也包含在砖块内
queue <node> q; //队列中放坐标点
node start, next;
start.x = dx;
start.y = dy;
q.push(start);
while(!q.empty()) {
start = q.front();
q.pop();
//cout<<"out"<<start.x<<start.y<<endl; //打印出队列情况,进行验证
for(int i=0; i<4; i++) { //按左、上、右、下,4个方向顺时针逐一搜索
next.x = start.x + dir[i][0];
next.y = start.y + dir[i][1];
if(CHECK(next.x,next.y) && room[next.x][next.y]=='.') {
room[next.x][next.y]='#'; //进队之后,标记为已经处理过
num++;
q.push(next);
}
}
}
}
int main(){
int x, y, dx, dy;
while (cin >> Wx >> Hy) { //Wx行,Hy列
if (Wx==0 && Hy==0) //结束
break;
for (y = 0; y < Hy; y++) { //有Hy列
for (x = 0; x < Wx; x++) { //一次读入一行
cin >> room[x][y];
if(room[x][y] == '@') { //读入起点
dx = x;
dy = y;
}
}
}
num = 0;
BFS(dx, dy);
cout << num << endl;
}
return 0;
}